Capcom Puzzle World
Capcom kan inte räkna. När de säger att Gamecube ska få fem spel får den bara fyra och en samling med fem pusselspel till PSP är egentligen bara tre...
Capcom har en underlig egenhet att alltid stödja det svagare formatet. De dränkte Saturn i spel (medan Playstation visserligen fick {Resident Evil}-serien), var en av de främsta Dreamcast-utvecklarna med massvis av sköna arkadkonverteringar och gav sedan Gamecube de berömda Capcom 5 (som sedan visade sig bli fyra spel varav bara det sämsta, {P.N.03}, inte konverterades till Playstation 2). Och följdaktligen har de också givit Playstation Portable kärlek i spelform, med nyutvecklade Ghosts'n Goblins och Mega Man samt otaliga sköna samlingar och nyutgivningar.
Det senaste resultatet av denna närmast fatalistiska vilja att stötta en underdog heter {Capcom Puzzle World}, och på den lilla skivan döljer sig fem stycken pusselspel. Men den redan begränsade samlingen visar sig ännu magrare när tre av spelen egentligen är varianter på samma spel: Buster Bros, Super Buster Bros och Buster Buddies. Super Puzzle Fighter II Turbo och Block Block rundar ut samlingen.
Super Puzzle Fighter II Turbo är väl det spelet som förtjänar mest uppmärksamhet. När Capcom prånglade ut Street Fighter-spel som mest dök Puzzle Fighter upp som en lagom självironisk twist, där två gullifierade kämpar från några av Capcoms spel kämpade mot varandra genom att stapla ädelstenar. Till skillnad från normala Tetris-kloner (där man ska få ihop kompletta rader) eller Puyo Puyo-varianter (där man måste få ihop grupper i samma färg) bygger Puzzle Fighter på att man först grupperar så många ädelstenar som möjligt i samma färg för att sedan spränga bort dem, vilket i sin tur får en hel drös ädelstenar att ramla in hos motståndaren. Givetvis finns en liten extra twist som innebär att de olika figurerna har olika uppsättningar av ädelstenar vilket gör allihop olika bra, men också spelet aningen obalanserat. Det är en sann bedrift att vinna med Dan, till exempel. Med i den här utgåvan finns också två andra varianter på samma tema.
Buster Bros-spelen följer allihop samma modell - det är Asteroids men med en liten gubbe springande på marken längst ner. Du kan bara skjuta uppåt och måste på så sätt spränga bubblor i mindre och mindre bitar, samtidigt som du undviker allt studsande. De två uppföljarna lade till en massa bonusvapen och mer komplicerade banor, men i grunden är det ett rätt enformigt och ofta frustrerande spel som inte direkt har åldrats med värdighet.
Slutligen då Block Block, som är en klon av gamla Breakout och Arkanoid. Eller, för att fortsätta namedroppa en massa gamla klassiker och verka som en riktigt påläst gammal gamer, en enspelarvariant av Pong. Man åker alltså fram och tillbaka med en pinne längst ner och studsar en boll för att röja bort blocken ovanför, medan man försöker utnyttja diverse bonusföremål som gör pinnen längre, klibbig eller låter den avfyra projektiler (och hur obscen blev inte den här meningen?). Även detta är liksom Buster Bros en klassisk form av gameplay som tyvärr inte riktigt håller i längden, och den analoga precisionen räcker inte riktigt för en genre som bör spelas med vridkula, mus, eller varför inte stylus? Jag saknar också en möjlighet att kunna tilta skärmen för vertikalt spelande.
Alla spelen bjuder på ett par onödiga funktioner, som möjligheten att ta screenshots och spara på minneskortet (av pusselspel - lugna dig, mitt bultande hjärta) och den bakvända möjligheten att importera egna bilder till spelens bakgrunder och låta gulle-Ryu och gulle-Ken kasta ädelstenar på varandra framför en bild av Master Chief. Dessutom kan man förstås dela ut spelen till alla som råkar ha en PSP i närheten, så att man lätt kan ägna sig åt lite multiplayer.
Super Puzzle Fighter II Turbo är en klassiker, även om jag aldrig riktigt fastnat för spelupplägget. De övriga spelen är dock rätt menlösa, och det känns snålt att i praktiken behöva betala flera hundra för tre spel när det enda riktigt spelbara lika gärna hade kunnat ligga på någon av Capcoms andra spelsamlingar till PSP. Så om du inte råkar vara en riktigt stor fanatiker av Puzzle Fighter kan jag tyvärr inte rekommendera det här.
Värt att nämna är också att Puzzle Fighter inte riktigt trivs med alla versioner av PSP-firmwaren och kan låsa sig helt och hållet. Givetvis lär detta fixas så småningom men det känns ju inte direkt som en anledning att köpa det. Nej, vänta på PSN- och Xbox Live-versionen istället.
Gamereactor Sverige