Gamereactor

Gamereactor
Recensioner
NBA ShootOut 2001

NBA ShootOut 2001

Snabb, offensiv basket är vad som bjuds då Sonys egna 989 Sports utmanar jättarna Segasports och EA.

Rent spelmässigt skiljer sig ShootOut 2001 från exempelvis NBA Live ganska markant. Det finns egentligen två olika sätt att spela basket på och det är antingen snabbt, offensivt och kontringseffektivt eller tålmodigt och defensivt. När det kommer till riktig basket är givetvis det förstnämnda att föredra då mer defensiva NBA-lag är ohyggligt tråkiga att titta på. I ShootOut 2001 spelas det en snabbare och mer offensiv basket än i Live 2001 vilket jag tycker är positivt. Vissa kallar detta för ett mer arkadbetonat basketspel och vågar till och med kalla EA’s motsvarighet för mer simulatorlik men där håller jag inte med.

ShootOut 2001 är snabbt och väldigt offensivt till den gräns då det till och med blir obalanserat. Tempot i spelet påminner om den basket som verklighetens 76’ers spelar eller varför inte Nets och gör det anfallande spelet till en fröjd. Att dunka med en stor spelare är otroligt enkelt liksom att skjuta trepoängare med en skottsäker guard. Däremot är det defensiva spelet en ren mardröm. Dina medspelare är dummare än tåget och postar aldrig upp som de ska oavsett spelsystem. Ingen spelar försvar mot sin spelare utan yrar omkring som kvigor på grönbete, något som blir sanslöst påfrestande i längden. Ännu värre är motståndarnas artificiella intelligens som näst intill är obefintlig. De spelar aldrig efter något som helst system och håller ofta bollen för länge så att skottklockan ljuder och bollen tilldelas dig. När de befinner sig i anfallszon står de ofta på helt fel platser och verkar aldrig ta chansen att gå in på korgen. Om exempelvis en spelare lyckas ta en offensiv retur under korgen så går han aldrig upp på egen retur utan passar omedelbart ut bollen, även om han är större än alla andra. Att försöka få sina medspelare att sätta screens eller att rulla av de man själv sätter är en omöjlighet och för det mesta liknar spelet rena barnteatern.

Spelkontrollen är lika trög och oexakt som NBA Live 2001 sånär som på en lite snabbare respons. Spelarna ser ut att glida några centimeter ovanför underlaget och de mindre, mer explosiva spelarna som Alan Iversson eller Kobe är lika tråkigt sega som de allra största muskelbergen. Själva skjutandet är bättre utfört än i Live 2001 även om det nästan alltid är för enkelt att sätta längre skott utanför trepoängslinjeringen. Vid hoppskott finns en timingfunktion som gör att skottet ofta känns mer realistiskt. Inne under korgen sprudlar dunkarna och de medföljande animationerna är faktiskt ganska imponerande. Vad som däremot inte imponerar fullt lika mycket är de resterande spelaranimationerna. Många av spelarna ser ut som de förlorat all livslust och lunkar fram och tillbaka på spelplanen utan som helst explosivvitet eller styrka.

Många av animationerna känns halvfärdiga och flera gånger avbryts påbörjad animation med ett litet mellanrum innan nästa kan ta vid. Jag har även varit med om att animationer hängt sig och spelare låst sig vid en annan.Grafiken är precis som i Live 2001 ojämn och pendlar mellan ganska snyggt till outhärdligt våldsfult. Många av spelarna har modellerats väl och efterliknar sina verkliga förebilder till punkt och pricka medan andra mer liknar Lasse Berghagen.Det saknas ljuseffekter och många av texturerna är detaljfattiga och tråkiga.

NBA ShootOut 2001 är precis som NBA Live 2001 en besvikelse. Det här spelet innehåller en lite snabbare basket vilket passar mig bättre och stundtals är det godkänt, i alla fall delar av anfallsspelet. Men i slutändan faller detta på ofärdiga animationer och katastrofal artificiell intelligens. Väntar med spänning på nästa års upplagor och hoppas att 989 Sports tar sig samman och släpper ett spel av betydligt bättre kvalitet.

04 Gamereactor Sverige
4 / 10
+
Snabbt spel
-
AI’n, animationerna och obalansen mellan offensivt och defensivt spel.