Microsoft på E3 2009
Jonas tar tempen på Microsofts presskonferens, kollar in alla utannonseringar samt analyserar hela eventet. Hur mycket betyder alla nya community-funktioner och när kommer Halo: Reach...?
Microsoft var först ut på årets E3 med sin presskonferens som rent tekniskt sett faktiskt startade innan E3 ens dragit igång, vilket händer först imorgon kväll. Som vanligt hypade man först ett musikspel och som vanligt när det gäller Microsoft är det {Rock Band} som får mest plats. För att vara mer exakt var det {The Beatles: Rock Band} som visades och i en trailer fick vi se ett axplock av tio låtar och man passade på att berätta att Beatlarnas gamla dänga All You Need is Love kommer att bli Xbox 360-exklusiv.
Beatles-visningen blev mer celeber när de båda bandmedlemmarna Paul McCartney och Ringo Starr samt änkorna Yoko Ono och Olivia Harrison dök upp på scenen för att tacka alla och hålla ett litet tal kring spelet, som förmodligen kommer att höja genomsnittsåldern på {Rock Band}-fansen med sisådär 20 år när det släpps i höst.

Microsoft har ofta låtit musikspel öppna deras E3-konferenser och i år tillföll den äran {The Beatles: Rock Band} som ha en exklusiv låt till formatet.
Årets konferencier var John Schappert, en stabbig, ganska okarismatisk karl som inte alls är sådär tokrolig som Peter Moore kunde vara (han fick vi dock se under EA-konferens några timmar senare och jodå, han är fortfarande hur kul som helst). Han förklarade att det skulle handla om spel i år och att tio nya titlar skulle visas. Inga tråkiga grafer och försäljningssiffror alltså och Schappert bjöd upp en ny celebritet på scen, nämligen Tony Hawk.
Han var såklart där för att demonstrera {Tony Hawk: Ride}, det kommande skateboard-spelet från Activision där man med hjälp av en bräd-replika under fötterna ska simulera skateboard-åkning som det aldrig gjorts förr. Tony själv demonstrerade dock ingenting utan berättade mest om hur revolutionerande det var, och i ärlighetens namn ser det faktiskt ganska kul ut. Även om det blir dyrt kan jag tänka mig att det kan bli en riktigt populär julklapp bland kidsen som vill testa något nytt.
Efter Tony var det dags för mer Activision. {Modern Warfare 2}. Vince Zampella och Jason West från Infinity Ward var på plats för att demonstrera uppföljaren till {Call of Duty 4: Modern Warfare} och efter en tokläcker trailer (som vi dock fått se tidigare) var det dags för lite spelbart. Ett litet söligt vinterdemo visades som förvisso var så snyggt att jag höll på att storkna, men som sagt lite långsam.

{Modern Warfare 2} stal showen ganska rejält och det såg nästan pinsamt ut när det mycket lugnare {Final Fantasy XIII} visades kort därefter.
Ända tills helvetet brakade loss och visade precis den tokhektiska action vi lärt oss älska Infinity Ward för. {Modern Warfare 2} ser fruktansvärt lovande ut och när det sedan hoppades upp på skotrar och började köras, prejas och spätta på i hastigheter som påminde om jakten på speeders i Star Wars VI bland träd. Jag såg konferensen med Jesper Karlsson som på MSN bara skrev svordomar om hur bra det såg ut och jag håller givetvis med honom. Urläckert. Det hela avrundades med information om att Microsoft får tidsexklusivitet på nya banor till spelet.
Att följa upp ett sådant spel är givetvis otacksamt och den tveksamma äran fick Square Enix som demonstrerade {Final Fantasy XIII}. Speciellt mycket nytt var det inte, men vi fick i alla fall veta att det kommer första kvartalet 2010. Men ärligt talat, helt läckert ser det faktiskt inte ut, det kan jag väl inte vara ensam om att tycka?
Så var det dags för mässans första överraskning då Cliff Bleszinski klev upp på scenen och deklarerade att han hade på gång ett spel som skulle påminna om gamla klassiker som {Castlevania} och Metroid. Öronen spetsade. {Shadow Complex} är namnet och är ett klassiskt tvådimensionellt actionspel uppbyggt av polygoner.

Epics Live Arcade-spel {Shadow Complex} såg brutalt läckert ut och seglade snabbt upp som favorit för många i redaktionen. Kommer redan i sommar.
Samma teknik som använts till {New Super Mario Bros.} och {Bionic Commando: Rearmed}. Och det ser helt bedårande charmigt ut och precis så kul som de inspirationskällor han snackar om. Full action, kralliga effekter, enorma bossar, vägghoppande och plattformande summerar {Shadow Complex} bra och det ser precis så häftigt ut som det låter. Och det bästa är att det faktiskt släpps redan nu i sommar.
Därefter vankades det mer Live Arcade-titlar och bilspelet {Joyride} visades upp. Ett avatarspel som faktiskt är helt gratis. Tanken är att man ska köpa på sig saker till spelet och att intäkterna ska komma därifrån. Och sedan kan man dela med sig av banor man köpt med sina polare, lite samma system som i {Uno} där det räcker att en person har en viss kortlek för att alla ska få vara med.
Här börjar Schappert snacka om spel vi alla älskar, och avbryts av ljudet från en {Crackdown}-orb. Jajjemensan, {Crackdown 2} är officiellt utannonserat och även om vi inte fick se speciellt mycket verkar det bli både betydligt snyggare, betydligt mörkare och precis lika roligt. Klart häftigt och en fet fjäder i hatten. När det kommer vet vi dock inte, men det ser absolut ut att vara väntan värt.
Nästa spel att utannonseras presenterades av en hoper zombies. Blodiga och saftiga irrade de planlöst omkring. Som gjorda för att skjutas på, vilket händelsevis var precis vad man fick göra. För det här är {Left 4 Dead 2} och ett besök i ett zombie-infekterat New Orleans står på ordning. Stort jubel från publiken och vi vet ju att det är en riktig favorit för många av er. Precis som med ettan är det PC och Xbox 360 som gäller. Vad är det med Valve och Playstation 3 egentligen?

{Left 4 Dead 2} utannonserades. Mer zombies att kötta och mer trängda situationer att ta sig ur. Vi längtar. Rejält.
Kavalkaden av nya spel fortsätter när nygamla {Splinter Cell: Conviction} visas upp. Det har gjorts om rejält sedan sist och ser nu betydligt häftigare ut med många smarta detaljer, bättre action och en Sam Fisher i absolut toppform. Helt ljuvligt och enormt lovande och ett spel som absolut är värt att hålla utkik efter när det släpps redan nu i höst.
Därpå blev det {Forza Motorsport} dags då rean skulle utannonseras. En ganska illa dold hemlighet nog alla redan visste om. Redan nu kan man nog slå fast att {Forza Motorsport 3} inte rår på {Gran Turismo 5} rent grafiskt, men det är meriter Forza-serien aldrig levt på utan istället har allt handlat om körkänsla, onlinestöd och inställningsmöjligheter. Och de ser ut att bli bättre än någonsin förr. Totalt planeras 400 bilar samt 100 banor och kraftigt utökade community-funktioner där man bland annat kan göra egna videos. Lär bli braksuccé när det släpps redan i slutet av oktober.

{Forza Motorsport 3} hade mer eller mindre redan bekräftats E3 av ungefär alla utom Microsoft, men nu är det i alla fall på väg och kommer redan i oktober.
Sedan var det dags för {Halo 3: ODST} som man avslöjade förra året. Nu presenterades det i sin helhet och det ser faktiskt riktigt, riktigt bra ut. Bättre grafik än i {Halo 3}, roliga vapen, intressanta funktioner och en story som berättas på ett mycket ovanligt sätt. En relativt lång spelbar sekvens visades där man fick en uppfattning om hur allt fungerar. Mer om det i en väl tilltagen beta. {Halo 3: ODST} släpps redan nu i september och vi kan väl lugnt räkna med att det blir den månadens bäst sålda spel.
Som vi rapporterat i helgen var det inte slut på Halo-glädjen där, ty Microsoft hade även {Halo: Reach} att visa. En föregångare till Halo-trilogin som ser ut att bli betydligt hårdare än andra delar i serien. {Halo: Reach} kommer dock inte förrän nästa höst, men för den som vill tjuvstarta kommer man ha en gratis multiplayer-beta för alla som skaffar {Halo 3: ODST}. Spännande, räkna med mig.

Det har varit tyst om {Halo 3: ODST} länge, men nu visades det ordentligt och så milt sagt lovande ut.
Ännu mer spännande titlar för gamers väntade då {Alan Wake} plötsligt visades. Själv har jag aldrig riktigt fattat grejen med det, men efter den olustiga trailern och det milt sagt kusliga slutet är jag plötsligt mer nyfiken. Remedy var själva på scen och förklarade med charmig finsk-engelska vad vi hade att vänta ocss och bjöd även på en ganska rejäl provspelning där man hann få en uppfattning av vad som vankas. {Alan Wake} tycks leva upp till hypen och skrämma skiten av alla Xbox 360-ägare. Dock släpps det först våren 2010, så vi får vackert vänta lite.

Även {Alan Wake} försvann mer eller midre från radarn efter E3 2006 (japp, så länge sedan är det Microsoft skaffade sig rätten till det), men nu är det äntligen på väg och visades spelbart.
Schappert är tillbaka igen och snackar om Last.FM. Detta är en nätradiotjänst som man nu fått med sig på Xbox Live Arcade-tåget. Det är en kostnadsfri tjänst för alla Xbox Live Guld-användare och gör alltså att man kan nyttja sin Xbox 360 till att lyssna på musik med. Därpå snackades det mer on Netflix, vilket är totalt ointressant för oss i Sverige eftersom tjänsten inte ens finns här.
Betydligt mer spännande är dock det faktum att Video Marketplace äntligen kommer hit. Bättre än någonsin dessutom. Nu kommer alla filmer serveras i 1080p och gå snabbare att ladda hem tack vare att man kommer kunna streama. Tjänsten byter dock namn till Zune Video. Men i höst kommer vi kunna att hyra högupplöst film via Xbox 360 alltså, tack för den.
Filmerna kommer även att kunna kikas på med polare och sådant över Xbox Live. Så den som vill samla ihop sin klan för en filmkväll med headsetet på sig kan göra det och småsnacka om filmen medan den rullar fram på skärmen. En riktig casual-satsning som dock skulle bli betydligt (betydligt) mer långtgående än så.
Vi snackar Facebook. Den populära nättjänsten ska implementeras med Xbox Live och bli ett med communityt. Det ska kunna utbytas bilder och mycket annat från sin Xbox 360 medan man håller redan på vad polarna gör. Som om inte det vore nog kommer även Twitter till Xbox Live där man kommer kunna Twittra mitt under brinnande multiplayer-matcher. Bara skriva av sig lite för att berätta vad man spelar och hur det går eller kanske skryta om någon achievement.

Microsoft avrundade sin presskonferens med en rejäl casual-satsning dör Facebook implementerat i Xbox Liv var en stor del av det hela.
Båda satsningarna känns vid en första anblick småonödiga och själv har jag inte konto på något av dem. Men jag tror det kommer kunna bli riktigt populärt och förmodligen lär det stärka Xbox Live-communityt ytterligare. Det är väl i princip de två viktigaste samarbetspartners man kan ha just nu.
Efter en sådan casual-dusch var det dags för mer hardcore och efter den typiska Metal Gear-codec-signalen tog Hideo Kojima plats på scenen för första gången på en Microsoft-konferens. En uppenbart glad och smånervös Kojima avslöjade att nästa {Metal Gear Solid}-spel, kallat {Metal Gear Solid: Rising}, skulle komma till Xbox 360. Det tycks bli mer actionbetonat än den ordinarie serien, men spelet fyller ett viktigt tomrum till Xbox 360 och indikerar sannolikt både att serien från och med nu även kommer komma till Xbox 360 samt att {Metal Gear Solid} 4 aldrig kommer till Xbox 360. Ordet exklusivt nämndes dock aldrig, vilket i praktiken sannolikt betyder att det kommer även till Playstation 3.
Presskonferensen som hittills varit en av de maffigaste i mannaminne med så mycket bra spel att man storknar, tappade därefter styrfart sedan huvudnumret, Project Natal, plockades fram. En rörelsekänslig kamera. Till dess försvar ska sägas att den verkligen ser löjligt high tech ut och känner igen röster, ansiktsrörelser, låter dig styra menysystemet i din Xbox 360 på samma sätt som menyerna i filmen Minority Report.
En rulle med mängder av idéer visades. Däribland ett riktigt kampsportspel, F1-spel där man kunde ha soffpolare som jobbade i depån med exempelvis däckbyten, skateboard-åkning (som såg ut att fungera minst lika bra som Activisions lir, vad säger de om detta?) och fotboll på delad skärm där en sköt straffar och en var målis. Microsoft har gjort sin Nintendo-läxa, den saken är klar.
För mig som spelare känns det dock ungefär lika hett som {Wii Sports}, om än med mer precision och kanske rent av ännu mer lättspelat. Men det är helt enkelt inte den typ av spel jag vill ha. Sedan spelar det ingen roll att det fanns ett riktigt coolt ritprogram och det spelar ingen roll att Molyneaux har tagit fram en riktigt mänsklig simulator där man kommunicerar med en liten grabb (innehållandes flera geniala Peter Molyneux-idéer med bland annat ansiktsigenkänning). Det är inte riktigt vad jag önskar mig från mina spel.
Men vem är jag att klaga? Microsoft presenterade ett otal starka titlar som sannolikt blir riktiga succéer och sånär som på {Halo: Reach} kommer de alla inom loppet av nästa vår. Vilket i dessa sammanhang är att betrakta som ett ögonblick. Detta var deras bästa presskonferens på E3, sannolikt någonsin, och fyllt av bra spel istället för trist försäljningssnack (även om jag undrar var Rare tog vägen). Nu är det verkligen upp till bevis för Nintendo och Sony!
Artikel om Nintendos presskonferens: LÄNK!
Artikel om Sonys presskonferens: LÄNK!