Robocop
Robocop är tillbaka i form av ett nytt licensspel. Gratis är det också. Oskar har hukat sig, skjutit skurkar på löpande band och delat ut betyg...
Som recensent försöker jag alltid undvika att ägna för mycket eftertanke åt varningstecken. Det är viktigt att spelet får tala för sig självt, men inför {Robocop} har det varit lite extra utmanande, av förklarliga skäl. Det rör sig trots allt om ett gratis licensspel baserat på just {Robocop} - spelvärldens kanske svartaste får sedan många, långa år tillbaka.
Men det är inte riktigt så illa som man först kan tro, ska det visa sig. Grafiken, ljudet och skjutkänslan övertygar tillräckligt mycket för att jag ska känna mig försiktigt optimistisk när {Robocop} tar sig genom ett par virtuellt konstruerade utmaningar som ska förbereda honom för vad som komma skall. {Robocop} springer automatiskt vidare på banorna (även om han ägnar mest tid åt att huka sig bakom små, små trälådor) och jag som spelare fokuserar istället på att skjuta eventuellt taskiga män i ansiktet. Någon vidare story att luta sig mot finns nämligen inte.

Huka sig bakom grejer: The Game.
Genom att hålla in fingret på skärmen siktar och skjuter {Robocop} automatiskt tills jag släpper. Det är ett simpelt sätt att göra action lättillgängligt på Iphone, Ipad, och Android, men det gör det också svårt att se sig omkring och planera ordentligt. Att hitboxen dessutom är rent horribel (jag står stundtals och skjuter fienden rakt i huvudet minst tio gånger utan resultat) hjälper inte.
{Robocop} är som sagt gratis, och det faktumet genomsyrar hela spelet. Efter en avklarad utmaning dyker ofta en reklambanner för ett annat spel upp på vilket jag måste leta upp en liten "nej tack"-knapp, och spelet uppmanar mig ständigt att besöka affären där jag kan spendera riktiga pengar på uppgraderingar, health packs och liknande.
Vissa vapen går inte att få tag på utan att hala upp plånboken, vilket man ju får räkna med i spel som använder den här betalningsmodellen. Vad som däremot förvånar mig är att jag kan acceptera att titta på reklamfilmer och belönas med valutan guld som annars bara går att köpa för riktiga pengar. När jag testar detta både en och två gånger hänger sig dessvärre {Robocop} och jag måste starta om appen.

Till din hjälp har du ett par tuffa prylar. Du kan bland annat scanna området, leta efter svaga punkter och skicka ut en dödsdrönare.
Efter en tids spelande har jag introducerats till olika spellägen, möjligheten att uppgradera mina vapen genom ett överraskande utförligt färdighetsträd samt förstås affären. Jag inser dessvärre snart att alla spellägen snarlika. I slutändan gäller det alltid att skjuta när fienden sticker upp sitt dumma huvud, undvika att vapnet överhettas och repetera tills utmaningen är slut varpå jag belönas med lite valuta och ett par erfarenhetspoäng.
En och annan boss lurar i slutet av banorna, men denne hade varit omöjlig att särskilja som just boss ifall spelet inte hade skrivit "Boss! Danger!" i rött ovanför huvudet på honom. Rent spelmekaniskt har han förvisso oftast begåvats med lite mer hälsa och en aningen mer begåvad pickadoll, men mig lurar man inte så lätt.
Klumpigt, buggigt, enformigt och girigt alltså, men ändå inte så tråkigt att jag kan utfärda en regelrätt varning. Faktum är att du bör ta en närmare titt på {Robocop} om du verkligen längtar efter filmen, vill skjuta lite och njuta av förhållandevis skarp grafik, men vänta dig inte mycket mer än en opportunistisk och medioker licenstitel som gör allt för att få dig att öppna plånboken.
Gamereactor Sverige