Advent Rising
Ett actionäventyr i tredjepersonsperspektiv om en ensam hjälte som måste rädda den sista spillran av mänskligheten i en fjärran framtid. Har vi hört den förut?
Jo, men den här gången är det sci-fi-författaren Orson Scott Card som står bakom det hela. Han är ingen nykomling i spelvärlden heller - ända sedan 1980-talet har han skrivit spelrelaterade artiklar och bland annat gjort dialogen till Lucasarts lysande äventyrsspel The Dig och Loom. Och så är det han som skrivit förolämpningarna i Secret of Monkey Island, vilket om inte annat bevisar hans storhet. "You fight like a dairy farmer." "How appropriate, you fight like a cow!"
Och visst har handlingen en liten twist. Det är nämligen människorna som är de mystiska varelserna med dolda krafter. Enligt legenden ska de en dag ena galaxen och bringa fred och billiga persondatorer åt alla. Men ett gäng utomjordingar vid namn Seekers tycker inte alls om det här och beger sig på utrotningsfärd. Ska du och en kille vid namn Gideon Wyeth kunna rädda människornas framtid? Ni blir inte helt ensamma. Det finns folk som försöker hjälpa människorna mot Seekers imperium. Dessutom är Gideons bror Ethan en mästerpilot som säkert kommer att kunna bli användbar. Gideon själv har ett ganska ordinärt utseende men designen på omgivningar och fiender ser riktigt läcker ut. Det är nästan lite Another World-känsla över det, vilket borde göra alla som spelat Delphines klassiker darriga av förväntan.
Advent Rising bygger på Unreal-motorn och lovar en massa ösig action. Från början av spelet har du tillgång till vanliga vapen och några fordon, men senare kommer du att låsa upp psykiska förmågor, inte helt olikt de jedikrafter Luke och grabbarna använder. Nu är inte det heller någon nyhet eftersom ett liknande system fanns redan i gamla Disruptor till PSone, men ju fler sätt att krossa monster desto bättre. Utvecklarna på GlyphX hävdar också att spelets handling ska utvecklas beroende på dina val för att skapa en unik berättelse varje gång.
Spelet är tänkt att bli riktigt episkt. Jo, faktiskt så episkt att det behövs tre episoder för att berätta hela handlingen (ska de börja på episod fyra månne?). Den första delen kommer att släppas till Xbox och PC i år. Det var tänkt att komma under första kvartalet, men nu har det försenats till sent i november. Frågan är om det kommer att kunna mäta sig med alla de liknande spel som borde ha släppts vid det laget (Breed, Tribes 2 och framför allt Halo 2). Visst är det kul med science fictioniga äventyr med stora vapen, enorma miljöer och häftiga fordon, men dygnet har som bekant bara tjugofyra timmar. Men även om konceptet inte är det originellaste kan Advent Rising nog erbjuda en spännande resa med massor av action, och sånt säger vi aldrig nej till.
Gamereactor Sverige