Gamereactor

Gamereactor
Recensioner
Auto Crisis

Auto Crisis

Svenskutvecklat racingskräp som för tankarna till ett nedbantat Mashed: Fully Loaded med apfula småbilar och sirapssegt tempo...

Det kostar bara sju kronor. Och det är utvecklat en av svensk liten spelstudio vid namn Baraboom. De skrev ett mail till mig där de lovade att skicka upp en hel tunna med gammal julmat om jag inte recenserade deras nya Iphone-spel. Jag skrattade. Och laddade hem {Auto Crisis}. För någon julmat vill jag absolut inte ha.

Jag har verkligen försökt se det roliga i {Auto Crisis}. Jag har verkligen gett det både en och två chanser samt tragglat mig igenom hela turnerings-läget för att se om skräpet blir till guld efter ett par timmar. Jag har försökt. Och jag har ändå nästan ingenting gott att säga om {Auto Crisis} som faktiskt är det enda racingspelet jag testat som är tråkigare och sämre gjort än {Dudley Racing}. Eller nej, nu ljöd jag. Cruis'n var sämre också. Men sen är det stopp.

{Auto Crisis} är lite som {Mashed: Fully Loaded} och lite som Mario Kart. Man styr en liten bil på en liten väg och kampen om förstaplatsen tillåter bomber, kulsprutor och radioaktiva explosioner. Dessa vapen plockar man upp genom att köra över symboler som ligger utspridda på vägbanan. Styr gör man med pekfingret, som även gasar och styr vapnen. Tempot är långsamt, vapnen trista och banorna värdelösa.

Auto Crisis är aldrig roligt, aldrig smart utformat eller snyggt. Det är förvisso billigt men det är väl också det enda positiva jag kan säga om Barabooms racingspel.

02 Gamereactor Sverige
2 / 10
+
Coolt spelnamn, billigt
-
Värdelös spelkontroll, bedrövlig bilfysik, ruttet ljud, hopplöst segt tempo, trista tävlingar, innehållslöst