Bethesda @ E3 2017
Bethesda bjöd under sin korta men intensiva presskonferens på några överraskningar, en funderare, och lite nytt. Andreas har sammanfattat...
I år är det alltså det tredje året i rad som Bethesda inte nöjer sig med att låta sina spel visas upp under någon av de övriga presskonferenserna, utan kör sin egen show. Och i år basunerade de ut något förväntat, något läckt och något helt nytt. Och allt detta genom att, via vad de själva kallade "Bethesdaland", ge oss en rundtur och visa upp dess kommande "attraktioner". Detta mynnade så småningom ut i en kort men fullspäckad presskonferens där det ena avlöste det andra.

Att få uppleva pulskrossande action med egna ögon är något vi ser fram emot. Mycket!
Allt började med att Bethesdas egen Pete Hines, Vice högsta höns och PR-boss, äntrade scenen och efter det sedvanliga välkomsttalet gick in på något som, i kontrast till förra årets mässa, hittills lyst med sin frånvaro - VR. Det första som vi får se är en hiss som åker nedåt och när denna öppnas, möts av två minst sagt mindre trevliga typer. Sedan följer blodade obduktionsbord, högteknologiska skräpplockare, närgången inspektion av monster - och en himla massa skjutande av sistnämnda. Till tonerna av tung musik slängs logon för {Doom VFR} upp, vilket undantaget F:et, är en ganska självklar hint om vad det handlar om. Så för alla er som vill tukta helvetets alla ohyggligheter öga mot öga, är det goda nyheter.
Nästan sömnlöst bytte man monster från helvetet mot monster från the Commonwealth, då vi ackompanjerade av the Chordettes "Mr. Sandman", fick se {Fallout 4} i sin helhet. Fast genom ögonen på ett VR-headset. Vetskapen om att kunna assistera bosättningar, leta skrot och bygga upp vårt hem på nytt och det med helt nya ögon, var något som vi inte väntade oss i första taget. Och därför ser vi på Gamereactor fram emot att i {Fallout 4} VR, uppleva apokalypsen på nytt.

Mera innehåll till {The Elder Scrolls: Legends} är något vi välkomnar.
Vi fortsätter i Bethesdaland och hoppar rakt i, det sedan tidigare uppvisade, {The Elder Scrolls Online: Morrowind}. Och det känns som om följande presentation var konferensens bottennapp. Istället för att visa upp spelet i sin helhet eller överskölja oss med löften om vad som komma skall, fick vi istället se lojala fans som spelade spelet. Detta såg precis ut som de otaliga "reacts to" Youtube-klippen och kändes, trots att det varvades med uttalanden från såväl spelpress som fans, aningen ihopslängt. Ta det och avsluta med lite försäljningsskryt och statistik (och lite uppvisning av rent spel) så har du i princip presentationen klar.
Deras nästa ess i rockärmen är vad de själva kallar "Creation Club" och detta kan enklast beskrivas som en modhub för både {The Elder Scrolls V: Skyrim} och {Fallout 4}. Du ska inifrån något av dessa spel kunna bläddra runt och när du väl hittat ett mod du är sugen på, ska kunna använda "credits" för att ladda ner det. Låter misstänkt snarlikt affärsmodellen Steam använde för några år sedan. Säga vad man vill om det men vad som utmärker Creation Club är att den består av Bethesdas egna utvecklare, partnerutvecklare och framstående moddare. Meningen här är att varje modd ska vara hundra procent kompatibelt med spelet, andra mods, tillägg och achievements. Så förhoppningsvis slipper vi konflikter mellan olika mods i fortsättningen. Åtminstone via den här modellen. Creation Club ska landa någon gång nu i sommar och det till PC, Playstation 4 och Xbox One.

{Dishonored: Death of the Outsider} ser brutalt bra ut och var efter en lagom lam presentation av {The Elder Scrolls Online: Morrowind} en frisk fläkt om något..
Som om inte en uppvisning av {The Elder Scrolls Online: Morrowind} vore nog så passade man även på att visa upp mer av The Elder Scrolls Legends. Detta är ett kortspel och har målats upp som ytterligare ett sätt att uppleva universumet på ett annat sätt än själva spelet. Det ska också vara unikt som strategikortspel. Digitalt vill säga. Redan 2016 rullades det ut men från och med nästa månad (29:e juli för att vara exakt) så kommer det fyllas på med Chaos Arena, ett expansionspaket centrerat kring Dark Brotherhood och som grädde på moset, mästerskap. De nya tilläggen släpps även till Android-telefoner och iPhone, utöver tidigare Androidplattor, PC och iPad. Och undertiteln blir "Heroes of Skyrim".
Efter det fick vi även bekräftelse på att {The Elder Scrolls V: Skyrim}, som efter mycket snack och spekulation, mycket riktigt ska komma till Nintendo Switch. Men det inte utan Nintendos egna touch... I början ser vi en Link-Amiboo smygas fram och sekunden senare ser vi honom ränna runt inuti, med svärd och sköld i högsta hugg. Denna version kommer även dra nytta av Switch innovativa spelkontroller och dessa kan användas till att använda bågen eller dra svärd mot alla fulingar du kan tänkas möta. Allt detta är såklart trevliga nyheter för Switchanvändare och vi på Gamereactor väntar med spänning på att få prova på det själva. Ännu en gång.
<newpage>

Skräck, mer skräck och lite mer skräck.
Sen kom det som några av oss så djupt hoppats på - mera {Dishonored}. I vad som enbart kan beskrivas som en intensivt actionpackad och väldigt dyster uppvisning ser vi hur den enarmade lönnmörderskan Billie Lurk gör det hon är bäst på - mord på mycket effektiv och mycket skoningslös nivå. Motivet är hämnd för ett mord i första spelet, namnet är "{Dishonored: Death of the Outsider}" och datumet är den 15:e september i år. Och det ser otroligt bra ut.
{Quake Champions} var näst att få glänsa, och det genom att utannonsera ett mästerskap där professionella spelare tävlar om den nätta summan av 1 000 000 dollar. Med detta kommer även en ny karaktär, B.J. Blazkowicz, för att vidare krydda spänningen. Quake World Championships kommer gå av stapeln den 26:e augusti i år, och det på Quakecon i Dallas, Texas. För oss andra som nöjer oss med en aningen lägre nivå av E-sport kan man surfa in på quake.com och spela betan av {Quake Champions}. Från och med att du läser detta.
Det sista stoppet i Bethesdaland, och som fick många av oss på redaktionen att hoppa högt (och fälla en droppe i brallan) var inget mindre än uppföljaren till Evil Within, {The Evil Within 2}. Historien kretsar kring din förlorade dotter som mot alla odds fortfarande lever, men du måste hitta henne. Alla möjliga hemskheter målades upp på skärmen och det blev bara bättre när vi fick se lite faktiskt spel också. Det ser ut att bli mörkt, närgånget, psykologiskt som öppet skräckingivande och inte minst - rätt barnförbjudet. Om {The Evil Within 2} håller samma klass som ettan, kan det här vara årets skräckupplevelse. Den 13 oktober får vi svaret (gissa vilken dag det är).

Ett nytt Wolfenstein var en av konferensens höjdpunkter.
Den verkliga slutstationen, som fick flertalet av oss att hoppa högt (inklusive yours truly), började med en kortfilm titulerad "Liesel". Stafettpinnen lämnades över till ett amerikanskt 50-tal där nazister styrde med järnhand. Och en av dessa som beställde milshake innan denne frågade publiken om våra id-handlingar. {Wolfenstein} II: The New Colossus är officiellt uppvisat och det ser ut att bjuda på allt som tidigare delar gjort så väl. Vi fick se sjuk humor, blod, motiverande tal (och patriotiska övertalningar), mekaniska husdjur och som tidigare nämnt - milkshakes. Det ser röjigt härligt ut och den 27:e oktober blir de till att sparka nazistrumpa. Åter igen.
Så för att summera Bethesdas korta men intensiva presskonferens - Vi kommer få mer Elder Scrolls, mera {Dishonored}, nya sätt att spela {Doom} och {Fallout 4}, samt uppleva ondskan inifrån. Elder Scrolls visste vi redan om, eller anade i alla fall, likaså {Wolfenstein}. Medan {The Evil Within 2} slog ner från en halvklar himmel. Och det är väl det, nu ska vi se vad Ubisoft har att komma med. Häng med oss ikväll från klockan 21:00! På Gamereactor.se.