Command & Conquer 3
Vi har nött demot
Nu när demon på Command & Conquer 3: Tiberium Wars har funnits ute i ett par dygn är det på sin plats att sammanfatta intrycken.
Man har varit väldigt försiktig med att ändra spelets grundläggande mekanik. Det mesta känns igen och hanteringen av baser, enheter och strid fungerar som tidigare. Kanske inte så konstigt när Command & Conquer-serien är en av de absolut mest framgångsrika strategispelen.
Det här gör dock att det ibland kan kännas lite förenklat. När spel som {Company of Heroes} och {Supreme Commander} ger som större möjligheter till taktiska finesser och har mer spelmässigt djup. Inget ont om det för det är den tillgängliga strategin som alltid har varit Command & Conquers melodi.
Med i demon följer ett träningsuppdrag, ett kortare prologuppdrag och ett fullständigt mörsaruppdrag komplett med Mammoth-stridsvagnar och Orcas. Förutom det så finns det också möjlighet att spela skirmish mot datorn på en mindre karta. Tyvärr inget onlinespel, men det är ändå en fyllig demo, väl värd att ladda hem.
Något som verkligen får mig att mysa är de påkostade mellansekvenserna med filmade skådespelare och Michael Ironside i en av huvudrollerna. Sådana detaljer gör att man blir mer engagerad och känner för uppdraget man ska utföra.