Gamereactor

Gamereactor
Recensioner
Device 6

Device 6

Ett litet steg för Oskar. Ett gigantiskt kliv för litteraturen. Från skaparna av superläskiga, jättesvenska Year Walk kommer årets smartaste spel...

Svenska Simogo tycks stå med en fot i det förflutna och den andra långt in i framtiden. {Device 6} är nämligen något så originellt som ett textbaserat pusselspel som lyckas göra något helt unikt med formatets (Ios) funktioner. Jag läser om Anna som vaknar upp med minnesförlust i ett rum i en herrgård på en ö, och vad som börjar som ett vanligt kapitel i en surrealistisk thriller visar sig snart vara något helt annat.

Vid specifika skeden i berättelsen hörs ljud, och Anna själv flikar in sina egna tankar via parenteser. Plötsligt dyker texten rakt ned och förklarar att Anna går nedför en trappa. Jag hör tveksamma trappsteg och.. något annat där nere. Jag passerar kusliga, diffusa bilder medan jag vrider och vänder på min telefon för att kunna följa texten, och när Anna kommer fram till en låst dörr är kapitel 1 plötsligt slut. Utan någon väg framåt beslutar jag mig för att följa texten bakåt för att se om jag missat något, och det visar sig mycket riktigt att det hela har varit ett pussel. Jag har bara vara varit för ouppmärksam på detaljerna.

Ja, bilder från Device 6 ser lite märkliga ut när de tas ur sitt sammanhang. För att kunna följa texten måste du ständigt vrida och vända på telefonen.

Fram till den här punkten har berättelsen om Anna varit en smakfullt inramad uppvisning i vad formatet är kapabelt till, men när jag vänder mig om och söker efter detaljer och ledtrådar i det jag redan läst, hört och sett blir {Device 6} direkt snillrikt. Vissa ljud som spelades upp på specifika platser tidigare är nu försvunna eller ersatta, bilder tycks berätta mer än vad de gjorde innan och min relation till Anna blir allt mer oklar.

När resan fortsätter blir det alltmer tydligt att saker och ting inte står rätt till. Snart är Guldlock och de tre björnarna med i berättelsen, men bara i form av en otäck, skrikande docka och tre uppstoppade björnar som svär och pratar om lösenord. Lite senare träffar Anna en man långt nere i en brunn som frågar om hon är fångad där uppe och behöver hjälp ned. Den spontana känslan av att Anna bara är med i ett experiment förstärks av att jag själv interagerar med miljöerna, svarar på frågor mellan kapitlen och tilldelas poäng som uppenbarligen inte betyder någonting alls. Därmed klipps banden. Anna och jag är lika ovetande om vad det egentligen är som pågår. Vi följer båda historien medan hon flikar in sina tankar via parenteser och jag styr de interaktiva bitarna.

Det är något oerhört kusligt med text som plötsligt sticker iväg och blir oregelbunden. Lägg därtill läskiga ljud och obehagliga får som tittar på dig och du förstår att man inte tar sig genom Device 6 utan att åtminstone få en klump i magen.

Vissa lösningar på de olika pusslen är lite väl långsökta och jag ska villigt medge att jag tvingades besöka internet både en och två gånger för att kunna genomföra recensionen. Andra gånger blev det tvärtom lite väl övertydligt och på vissa ställen fick jag till och med en ledtråd för mycket när jag redan hade kommit på lösningen på problemet.

Det bör poängteras att {Device 6} kräver goda engelska-kunskaper då lösningarna på pusslen ofta ligger i detaljer i texten, eller i avlägsna röster. Jag ska också säga att den här upplevelsen är långt mer fascinerande ur ett litterärt perspektiv än vad den är underhållande som spel betraktat. Tycker du att det är supertrist att läsa kommer du mest troligt inte att trivas särskilt bra med {Device 6} då det verkligen krävs att man lägger detaljer på minnet. Annas beskrivning av en tavla i början av kapitlet kan komma att bli väsentlig först tio minuter senare, och då gäller det att man inte har skyndat sig.

Det gäller att hålla ögonen öppna för detaljer om man vill ta sig vidare och läsa färdigt berättelsen.

Om du däremot, som jag, har längtat efter ett spel som får dig att plocka fram anteckningsblocket och pennan (och inte räds en gallskrikande Guldlock, usch!) bör du omedelbart plocka 28 kronor ur årsbudgeten, knappa dig in på App Store så snabbt som fingrarna tillåter och köpa {Device 6} på studs.

08 Gamereactor Sverige
8 / 10
+
Oerhört snyggt, innovativt, smart koncept, kusligt
-
Ganska kort