Gamereactor

Gamereactor
Artiklar
Dewan

Dewan

Franska spelutvecklaren Space Cowboys brädspel Dewan har funnits på marknaden sedan januari i år. När det dök upp hos mitt lokala postombud förra månaden hade jag däremot inte hört ett ord om spelet. Dewan är ett snabbt strategispel där flera stammar tävlar om begränsade resurser och territorier. Frågan är om ni hinner få ordning på er strategi innan det sista lägret placerats på spelbrädet.

Allt du får med i brädspelets låda.

Delar av Dewans upplägg kommer att kännas bekanta för den som spelat Space Cowboys Splendor, det strategiska spelet där man handlar med juveler och försöker samla mest prestige. Dewan har också vissa likheter med Ticket to Ride genom dess inslag av samlande och byggande, samtidigt som det påminner om klassiska Settlers of Catan i sitt fokus på expansion och samhällsbyggande.

Där Splendor främst handlar om att bygga upp en effektiv motor för att generera resurser och Ticket to Ride fokuserar på att säkra viktiga rutter, kombinerar Dewan båda dessa idéer med en betydligt mer direkt kamp om spelplanen. Resultatet blir ett spel där varje placering påverkar både din egen utveckling och dina motspelares möjligheter att nå sina mål.

Spelet känns både väldesignat och välproducerat. De olika komponenterna i lådan har en grafik och design som åtminstone fick mig att tänka på Guerilla Games Horizon Zero Dawn. Den varma färgpaletten pryder kort, brickor och träkomponenter av hög kvalitet. Varje stam har dessutom läger i unika former och färger, vilket bryter av från de mer traditionella färgvalen man ofta ser i exempelvis Fia med knuff.

Spelets varma färgrika palett påminner Fredrik om spelserien Horizon.

Under varje runda drar du kort eller placerar strategiskt ut ett läger för att överlista dina motståndare. Vilka val du gör påverkas delvis av vilket uppdrag, eller Story Tile som det kallas i spelet, du har valt. Korten du samlar på dig representerar olika resurser och landskapstyper som krävs för att kunna expandera din stam över spelbrädet. Ju fler kort du samlar desto fler möjligheter får du att placera ut nya läger, men samtidigt riskerar du att halka efter om dina motståndare väljer att expandera snabbare.

Placeringen av lägren är själva kärnan i spelet. Varje nytt läger måste kopplas samman med dina tidigare bosättningar, vilket gör att du ständigt behöver väga långsiktig planering mot kortsiktiga vinster. Ska du bygga vidare mot ett område som ger många poäng, eller blockera en motståndare som är på väg att göra samma sak? Eftersom resurserna är begränsade och spelplanen successivt fylls upp blir varje beslut allt viktigare ju längre partiet fortskrider.

Story Tiles ger dessutom varje spelare egna mål att sträva efter. Vissa uppdrag belönar expansion över stora områden medan andra uppmuntrar mer koncentrerat byggande eller kontroll över specifika typer av terräng. Det gör att två spelare sällan jagar exakt samma strategi, även om de använder samma grundläggande spelmekanik.

Varje spelare har nio läger, varav ett fungerar som utgångspunkt. När en spelare har placerat ut samtliga sina läger avslutas spelet och poängen räknas samman. Det skapar en intressant balans där spelare som ligger efter kan försöka dra ut på partiet för att hinna samla fler poäng, medan den som leder ofta vill skynda på slutet genom att snabbt få ut sina sista läger.

Spelkväll med tre vänner.

Både jag och min sambo är stora fans av såväl Splendor som Ticket to Ride, och vi kände oss omedelbart hemma i stora delar av Dewans spelmekanik. Samlandet och byggandet känns intuitivt, men strategierna och vägvalen erbjuder något nytt. Spelet kan angripas på många olika sätt. Du kan satsa på snabb expansion för att avsluta partiet tidigt och hoppas att dina poäng räcker hela vägen. Eller så kan du planera varje nytt läger in i minsta detalj och använda placeringen för att störa motspelarnas planer.

Dewan förändras dessutom märkbart beroende på om ni spelar två, tre eller fyra personer. Tempot är högre i tvåspelarläget, medan utmaningen växer när ni är fyra runt bordet. Det dynamiska spelbrädet anpassas efter antalet spelare. Är ni två används två startbrickor och två spelbrickor, medan antalet brickor fördubblas när ni spelar med fyra deltagare. Det gör att spelet inte bara blir trängre utan också betydligt mer oförutsägbart. Områden som såg säkra ut för en runda sedan kan plötsligt vara blockerade av en motståndare, vilket tvingar dig att snabbt tänka om och anpassa din strategi.

Provade 2-spelarläget med min sambo.

Detta är ett spel för såväl brädspelsnördar som mer casual spelare. Reglerna är tillräckligt enkla för att lära sig under en sittning, men spelet har samtidigt ett strategiskt djup som gör att det växer för varje speltillfälle. Dewan erbjuder dessutom fyra olika scenarier som förändrar både spelplanen och hur poängen räknas, vilket ger varje omgång sin egen karaktär. Dynamiska händelser förändrar successivt spelbrädet under spelets gång och tvingar spelarna att anpassa sina strategier. Ett parti kan utspela sig i skuggan av ett vulkanutbrott, ett annat under ihållande regn eller bland byar byggda kring sjöar. Tillsammans ger det spelet en hög omspelningsfaktor och gör att innehållet i lådan räcker länge.

När jag blir ombedd att rekommendera brädspel brukar jag fråga vilka spel personen vanligtvis spelar för att få en fingertoppskänsla för vilken nivå de ligger på. Dewan är dock ett av få spel som jag utan större tvekan kan rekommendera till nästan vem som helst. Det går att anpassa och förändra spelupplevelsen så pass mycket med innehållet i lådan att underhållningsvärdet snabbt överstiger spelets prislapp på omkring 400 kronor. Det är lätt att komma igång med, samtidigt som det erbjuder tillräckligt många strategiska val för att locka tillbaka spelarna gång på gång.