Gamereactor

Gamereactor
Recensioner
Far Cry Instincts Predator

Far Cry Instincts Predator

Jack Carver återkommer inte bara en gång, utan två i dubbeläventyr Far Cry Instincts Predator. Gamereactor har hårdtestat

Spelet med det snitsiga namnet {Far Cry Instincts Predator} är i själva verket två spel. Dels finns här en hyfsat uppdaterad version av fjolårssuccén Far Cry Instincts, men även dess uppföljare kallad Far Cry Evolution. Att sistnämnda verkligen är ett eget spel och inte bara ett hastverk, understryks inte minst av att Far Cry Evolution faktiskt släpps separat till gamla trotjänaren Xbox.

Xbox 360-versionen av Far Cry Instincts är innehållsmässigt identisk med föregångaren och handlar om avdankade marinkårssoldaten Jack Carver som numera försörjer sej på att skjutsa ut förmögna turister till mer svårtillgängliga ställen i ett fantastiskt semesterparadis. Just den dagen spelet tar sin början blir dock olik alla andra när Carver hamnar mitt i något det inte var meningen att han skulle få se. Hans båt utsätts för kraftig beskjutning och endast genom en stor portion tur undkommer han och lyckas fly in i en tät djungel.

Precis som Petter tyckte när han recenserade spelet till Xbox, så är Far Cry Instincts en klart stabil förstapersonsskjutare som till en början känns som väldigt rättfram och bjuder på klassiskt avskalad action. Det känns faktiskt ganska befriande att slippa ta hänsyn till udda regler och bara få förlita sig på sin förmåga att smyga, samt på snabbheten i mitt kära avtryckarfinger. Bara någon timme in i spelet börjar dock saker hända och Jack får bestialiska krafter som gör honom till en veritabel dödsmaskin. Han kan känna lukten av sina fiender, se i mörker och dela ut djuriska snytingar.

Hur Far Cry Instincts slutar ska jag såklart inte spoliera, men att Jack så småningom överlever behöver man väl knappast vara någon Einstein för att begripa med tanke på att han även har huvudrollen i Far Cry Evolution. Eftersom Jacks båt sänktes i föregångaren och han fick en del traumatiska upplevelser, har han spenderat den senaste tiden på ett av semesterparadisets många barer där han fått i sej både en och två limefärgad Margarita för mycket.

Livet som försupen förlorare tar dock sin ände när långbenta skönheten Kade släntrar in på haket. Hon letar upp på gamle Jack med ett erbjudande han helt enkelt inte kan motstå. Självfallet går att åt fanders och återigen är Jack inblandad i ett hårdkokt actionäventyr mot sin vilja. Lyckligtvis är han bättre utrustad denna gång, eftersom han har kvar alla sina bestialiska krafter från föregångaren.

Far Cry Evolution utspelas i lika vackra miljöer som Far Cry Instincts, med ett ljuvligt semestertema. Det mesta är sig egentligen likt, men svårighetsgraden känns ordentligt uppskruvad. Förmodligen ett bra val, med tanke på att man som ovan nämnt har sina krafter.

Att Far Cry Instincts Predator är så likt sin föregångare, innebär dessvärre att det också har kvar alla dess problem. Till exempel har fienderna en ytterst märklig artificiell intelligens. När man gömmer sig som allra bäst för att utföra ett lönnmord kan de ibland se dig trots meterhögt gräs, tätt buskage och mörker. Vid andra tillfällen kan man stå tre meter bakom en person och brassa på honom i ryggen med en kulspruta, medan hans kompis som står någon meter bredvid inte ens hör mina skott och ser sin polare segna ihop då jag fyller honom med hett bly. Dessutom är det mellan varven oklart vad man ska göra och inte minst hur man gör det, vilket skapar en del frustration,

Ett annat område där Far Cry Instincts Predator är för likt sin föregångare är grafiken. Visst har Ubisoft haft hyfsat höga ambitioner, och framför allt vattnet är så snyggt att jag mycket väl tror det kan röra sig om det bästa vattnet i ett spel någonsin. Även vegetationen är lyckad, men den tål inte att detaljgranskas för så snart man kommer nära ser man hur enkelt uppbyggd den är och hur lågupplösta alla texturer är. Det sistnämnda gäller för övrigt inte bara alla växter utan även nästan allt annat. Totalt sett är det inget snack om att det är ett märkbart snyggare spel än det var till Xbox, men Ubisoft använder ändå bara en bråkdel av kraften i Xbox 360.

Även om Jack Carvers båda äventyr och det grafiska passerar godkänt med knapp marginal, så finns det ett område till där spelet verkligen glänser. Redan på Xbox hade Far Cry Instincts ett bra multiplayer-stöd och det är bra mycket bättre till Xbox 360. Dels så finns min favorit, där man spelar ensam, utrustad med Carvers bestialiska krafter mot alla andra spela som vanliga militärer. Sjukt kul och riktigt häftigt. Men, det som verkligen skänker livslängd åt Far Cry Instincts Predator är att spelet innehåller en riktigt välutvecklad samt lättanvänd baneditor (bland annat finns en mätare som visar om banan är balanserad åt båda sidor). Skulle man tröttna på spelets redan imponerande antal banor, kan man alltså göra nya själv. Det roliga stannar inte där, för det går sedan att dela med sig av sina egenhändigt hopsnickrade banor. Därmed finns det utöver alla dina egna banor, möjlighet att tanka hem tusentals, ja tiotusentals nya genom Xbox Live. Imponerande

Sammantaget är det faktiskt multiplayer-stödet och faktumet att det är två spel till priset av ett som räddar Far Cry Instincts Predator och gör det köpvärt. Spelet i övrigt är långt ifrån perfekt och har som sagt problem med både bandesign, grafik och den artificiella intelligensen. Nu känns det ändå tillräckligt välfyllt för att motivera fullpris och faktumet är att det märkligt nog hittills är den bästa förstapersonsskjutaren till Xbox 360.

07 Gamereactor Sverige
7 / 10
+
Bra multiplayer-stöd, baneditor, spännande äventyr, innehåller två Far Cry-äventyr
-
Inte nog grafiskt uppdaterat, usel artificiell intelligens,