Gamereactor

Gamereactor
Recensioner
Full Auto

Full Auto

Spelet som påstods bli Xbox 360s svar på Burnout, fast med maskingevär har äntligen anlänt, och med det, årets hittils största besvikelse

Ödet är emellanåt ganska lustigt, ta {Full Auto} till exempel. Psuedo Interactives mördar-racing såg på förhand riktigt riktigt läckert ut. Grafiken kanske såg halvrutten ut, men den sinnessjuka mängden action som försigick i alla bilder och i alla trailers var svår att värja sig mot, i alla fall för min primala hjärna. När jag för någon dryg vecka sedan öppnade Gamereactor nummer 34 och såg Petters recension av Full Auto började tankarna virvla runt i huvudet på mig. En trea? Kan det verkligen vara möjligt, har Petter förväxlat småkakorna med tunga droger, eller är det så lovande Full Auto verkligen så dåligt? Jag skakade av mig tvivlet och trodde helt enkelt att Petter hade fel, Full Auto ser supercoolt ut, punkt slut.

När så Full Auto ett par dagar senare landade på mitt skrivbord skuttade jag ivrigt iväg till min Xbox 360 och pillade in skivan i den skallrande och rasslande skiv-släden och jag försatte min hjärna i viloläge för att åtnjuta lite ultravåldsamt bilröjande. Spelet började och massakren var precis sådär läcker och härlig som man sett på alla bilder och trailers. Men efter ungefär tio sekunder visade sig ett problem man aldrig fått se förut. Ett problem blev två, och två blev sisådär 500 problem på bara ett par minuter, och i stort sett samtliga problem kan sammanfattas i två fina ord: Teknisk inkompetens. För jag ska klargöra att jag gillar den schyssta våldsverkan och aggressivt plåtknycklande som finns i Full Auto, problemet är bara att hela spelet lider av antagligen ett av de sämsta tekniska utföranden jag någonsin har sett.

Skärmuppdateringen lider av den värsta jojo-effekt jag någonsin beskådat i ett spel, någonsin! Om man räknar bort alla tillfällen då spelet med vilje får allt att gå i slowmotion, till exempel när man eliminerar en fiende, eller själv blir skickad till de sälla jaktmarkerna, kan Full Auto nästan när som helst hoppa ner från en helt acceptabel nivå till hopplöst uselt seg och jobbig frekvens där bilderna i sekunden kan räknas på en (eller möjligtvis en och en halv) hand.

Skjut någon, och sirapseffekten sätter in, spräng en byggnad, olidlig försämring, ta en kurva - ännu mer sirap! För att vara ett spel på Xbox 360, samtidigt som det ser ut som ett väldigt snyggt Xbox-spel och har denna katastrofala skärmuppdatering är inget annat än ett direkt brott, och sänker underhållningsvärdet hela tiden.

Grafiken är stel och tråkig, designen snudd på vulgär där effekter och grafiska tricks övernyttjas till förbannelse utan att egentligen få spelet att se bra ut. Vem har till exempel sett gult lysande asfalt under en solklar och torr dag? Fordonen hämtar inspiration från det som rullar på dagens gator, med jeepar, fräsiga sportbilar, klassiska 50-talsmonster och mycket annat. Kreativiteten vad gäller designen på fordonen är ganska låg, och samma sak gäller tyvärr även samtliga miljöer man färdas i. Den visuella designen är tråkig och fantasilös och oavsett om man åker i ett hamndistrikt, en landssträcka mellan bergen eller mitt inne i finansdistriktet har vi redan sett allt detta tidigare.

Full Auto är den största besvikelsen på länge, laddningstiderna är i klass med vissa Playstation 2-spel av den sämre skolan, och varje gång man startar om ett visst lopp får man stå ut med att allt måste laddas om. Det står helt klart att Psuedo har gjort ett direkt dåligt jobb med att få sitt spel att fungera med Xbox 360. Grafiken hade kunnat vara betydligt bättre, skärmuppdateringen hade kunnat vara jämn och stabil, laddningstiderna kortare och färre. Listan kan göras lång på de brister som finns i spelet. Klart står dock att Psuedo inte vet vad de har gjort med hårdvaran, för det finns betydligt mer kraft än såhär att hämta från det vita missfostret på mitt vardagsrumsbord.

Jag är inte snäll, och det finns en anledning bakom detta. Trogna läsare vet att jag är både arg och våldsam, men denna gång är anledningen till min klagan lite annnorlunda än normalt. För trots alla missar som Psuedo har gjort med tekniken i sitt spel, tycker jag om att rusa runt på de tråkiga gatorna i fantasilösa bilar och spränga rivaler i luften så att skrotet flyger, omgivningarna förvandlas till damm och bildantalet per sekund når bottennivåer.

Innanför den otroligt taffliga ytan finns det ett hjärndött actionspel på hjul, som visserligen inte kommer i närheten av {Burnout}-spelen, men som ändå roar på sina egna premisser. Månlandarfysik, uselt motståndarintellekt och alla andra fel jag har rabblat upp bidrar till att göra ett bra spel dåligt, och ibland snudd på ospelbart.

Några månaders polering och buggfixade hade Full Auto mått gott av. Eller så inte...

03 Gamereactor Sverige
3 / 10
+
Kraftfulla vapen
-
Ruttet upplägg, trista banor, slarvig fysik, medelmåttig grafik