0
Det behöver inte stå skräck på lådan för att man ska vilja tända lamporna, gå ner i fosterställning och intala sig att "spöken finns inte". Andreas koserar om hur atmosfär i spel kan ge tillfällen där han blev rejält uppskrämd.
En ganska vanlig familj, med ganska vanliga problem, utgör stommen i Gone Home, en av årets finaste indie-titlar...