HyperX Cloud III Wireless
HyperX senaste gamingheadset är en trådlös variant på de superpopulära Cloud III-lurarna och vi på Gamereactor har såklart delat ut betyg...
HyperX Cloud Alpha är inte världens bästa gamingheadset. Det byggs mest troligt av Audeze eller Epos, men det är det headset som jag valt att sätta på min skalle, vilket jag förmodar säger något om dess toppkvalitet då jag trots allt har möjlighet att använda i stort sett vilket headset jag vill då vi mottar och testar det mesta som släpps.
Cloud Alpha erbjuder det mesta jag vill ha i mitt headset. Stora element (53 millimeter) vilket innebär luftigt och stort ljud, supermjukt minnesskum, behagligt huvudband och lagom vikt, rasande bra batteritid och en vettig mikrofon. Jag aktiverar aldrig Virtual Surround när jag spelar (privat) eftersom det bara är ultraprocessad gegga som för det mesta bara försämrar ljudbilden, oavsett headset-modell och jag vill kunna ha mikrofonen på sidan av mitt ansikte snarare än rakt framför munnen och ändå uppfattas "loud and clear" av mina medspelare.

Svart på svart eller HyperX ikoniska rött på svart. Du väljer...
Lillebrorsan Cloud III har nu släppts i trådlös form och de gör i stort sett samma jobb som mina Alpha. Elementen är desamma och passformen är lika superb med mjuka kuddar och behagligt huvudband och batteritiden är sådär fenomenal som HyperX gjort sig kända för. Den är dock inte lika bra som i Alpha. HyperX hävdar att Cloud Alpha räcker i 300 timmar (!) per laddning vilket jag aldrig lyckats med. Cirka 130-150 timmar däremot är klart möjligt medan Cloud III Wireless slutar fungera efter cirka 90 timmar. Otroligt bra, såklart, och deras snillrikt minimalistiska batteriindikator är fortfarande en favorit hos mig.
Ljudet är såklart väldigt lika också. Cloud III Wireless låter varmt och behagligt utan vass diskant eller metalliskt mellanregister vilket jag anser brukar vara ett återkommande problem i många gaminglurar. Basen är dock inte supertight utan blir en smula släpig ibland vilket tillsammans med viss hängmatta i mellanregistret gör att dessa lurar inte riktigt låter fullt så bra i exempelvis Counter-Strike 2 som de kanske borde. De låter bra, dock, men exempelvis Epos H6 Pro eller Logitech Pro X2 låter bättre, rakt igenom. Cloud III Wireless låter heller aldrig fullt lika bra som Cloud Alpha, och det är något av en besvikelse, helt klart.

Passformen är lysande men ljudet endast mediokert.
Mikrofonen är förbättrad mot Alphorna, dock. Borta är skumskyddet som trillar av varje gång jag lägger ned mina lurar på vardagsrumsbordet och HyperX har ersatt det med ett puffskydd av metall. Det fumngerar bra, det ser bättre ut och det kommer att hålla bättre. Mikrofonljudet när jag använder ingame-chatten i Fortnite eller Call of Duty: Warzone är riktigt bra med tydlig botten och bra omfång sett till min röst, både när jag med baston småsjunger på Hootie and the Blowfish-hits i lobbyn för mina goda vänner eller nasalt skriker om hur fruktansvärt många fuskare som ockuperar Resurgence-banan Vondel.

Logitech Pro X2 samt Epos H6 är båda bättre lurar i samma prisklass.
Cloud III Wireless stödjer Virtual Surround-standarden DTX Headphone X men det låter inte bra, i något spel. Jag har testat säkert 15 olika titlar och i alla dem påminner denna påhittade surroundeffekt mest som slaskljud som voltas runt i elementen och stökar till en i övrigt städad stereoljudbild. Jag kan bara inte begripa hur någon kan vilja spela med Virtual Surround aktiverat, men det är såklart en smaksak. HyperX brukar i slutändan vara lite vassare än såhär. Cloud III Wireless är absolut inte dåliga men heller inte särskilt bra och för 2200 kronor får vi alla lov att förvänta oss mer. Särskilt från en hårdvarujätte som HP.
Gamereactor Sverige