Gamereactor

Gamereactor
Nyheter

Jaffe pratar konsolproblem

Stör sig på tröga maskiner

Under sitt föredrag på GDC har den kände spelutvecklaren David Jaffe, känd från spel som {Twisted Metal} och {God of War} belyst ett par problem med dagens konsoler. En sak han stör sig på ganska mycket är det faktum att det tar för lång tid från det att man trycker på konsolens startknapp, tills att man spelar spelet. Enligt Jaffe börjar mobila plattformar få övertaget då man allt som oftast kan trycka på en ikon på skärmen och så är man redo att spela.

Jaffe säger att en lösning på problemet med långa uppstartningstider vore att kunna starta upp konsolen med skivan i och direkt komma in i spelet där man slutade senast, en sorts quickstart. Alternativt ge konsolerna en sleep-funktion likande den som finns på PSP och Nintendo DS där du kan få maskinen att gå in i ett viloläge.

Även tillverkarnas och utgivarnas iver att patcha sina spel tidigt och ofta irriterar Jaffe och föreslår ett system där man har max fyra patchar per spel och att det inte får patchas de första två månaderna. Han säger att förr i tiden när utvecklingen skedde till Playstation 1, hade utvecklaren bara en chans att få spelet felfritt.