MTX vs ATV Unleashed
Välkommen till lerans paradis där smutsen sprutar, dammet yr och kropparna av motorcyklister manglas sönder i trafiken.
Att leva farligt och riskera hälsan onödan är något jag inte gör i onödan. Att vräka vrålstarka motorfordon över lerhögar och slänga ut ett trick eller två under efterföljande luftfärden är därför något jag drar mig för att göra, detta av ren självbevarelsedrift då det är inte är helt omöjligt att man till exempel ersätter alla tänder i munnen med grus, lera eller annat otrevligt man inte ska ha i munnen. Istället har jag alltid satsat på att utöva denna form av fritidssyssla sittandes ner med kontrollen i hand. För sisådär fem år sedan levererade Rainbow Studios sitt sista {Motocross Madness}-spel, och sedan dess har jag väntat på att de ska komma fram med en uppföljare som kan matcha det gamla storspelet.
Efter en hel del försök kommer nu deras senaste alster som kombinerar i stort sett alla sportformer som inkluderar lera , sand och grus som man rullar ovanpå med hjälp av hjulburna fordon. I {MTX vs ATV Unleashed} får vi alltså se dels motorkross-cyklar och fyrhjulingar gå loss på spelets olika miljöer, men som en liten bonus, undangömd från spelets titel handlar det även om större terränggående fordon. Allt från små buggys till stora monsterbilar är med och trängs i leran. För den som har spelat de senare årens MTX eller ATV-spel är det mesta bekant. Man ska helt enkelt släppa loss i smutsen och se till att komma först och luftfärderna tillåter gott om stunts för våghalsen.
Tävlingsformer finns det gott om, och förutom de vanliga banorna i arenor och naturen återfinner man enduro-lopp över vidsträckta utomhusområden, bergsklättring, längdhopp, stunthopp och otaliga varianter på supercross-temat. Det gäller att harva sig igenom alla tävlingsformer i ett karriärläge för att få tillgång till mer tävlingar, banor och fordon. Körkänslan känns till stor del igen från gamla tider, och är man van vid Rainbow Studios spel finner man sig snart till rätta. De gigantiska hopp man kunde utföra i gamla Motocross Madness existerar inte längre, och fokus ligger istället på någon form av nedtonad arkadkänsla.
Kontrollen fungerar bra, oavsett vad man gör med sitt fordon. Så länge man håller sig till fordonen i titeln fungerar det mesta faktiskt alldeles utmärkt, problemet är när man sätter sig i förarsätet på någon av spelets buggys eller monstertrucks. Här ser fysiken till att gunga och svaja kraftigt på fordonet, vilket må vara relaterat till verkligheten. Men i all ärlighet blir det lite för mycket för min smak, och krängandet får mig att snabbt byta till ett lite mer sansat fordon istället.
För det mesta är upplägget ganska rättframt och enkelt utan att erbjuda någon hisnande svårighetsgrad, med undantag med bergsklättingen som fått mig att svära mycket och länge under spelets gång. Laddningstiderna är med moderna mått smått monstruösa, och jag tror att det är möjligt att ta en dusch eller två medan man väntar på att vissa av banorna ska laddas in. Nu må jag visserligen överdriva en smula, men faktum är att det tar evigheter att ladda in och ut ur spelet, man tycker att sådant borde gå att fixa men tydligen inte.
Trots att MTX vs ATV Unleashed är fullkomligt fyllt till bredden med banor, spelmöjligheter och fordon, saknas det en liten bit. Medan det självklart är ett bra spel saknar det den där speciella känslan som får det att höja sig över konkurrensen. Redan i Motocross Madness fanns den där hisnande känslan, grovt överdriven och en bra bit ifrån all vad verklighet heter, men sedan dess har man tyvärr inte fått samma upplevelsekick som då, vilket lämnar en lite bitter smak i munnen.
Gamereactor Sverige