Planetside
Den totala sci-fi-skjutaren är här. Och är du bara beredd att betala för att spela så kommer du att få vara med om en spelupplevelse utöver det vanliga.
Jag har länge längtat efter Sony Online Entertainments Planetside. En onlineskjutare med allt det där som man hoppats att nästa titel skulle bjuda på är äntligen här. Det är svårt att beskriva känslan då man för första gången är med i en squad som genomför ett perfekt utfört anfall på en fiendebas. Jag kan närmast jämföra det med känslan då man slog sin första perfekta drive här på Gävle golfklubb. Total tillfredställelse. Vissa kanske skulle kalla mig lättroad, men då tvivlar jag på att de spelat Planetside.
I spelet finns det tre olika grupperingar; Terran republic, New Conglomerate samt Vanu Sovereignty. Som soldat har man till uppgift att hålla spelvärldens tio kontinenter för din egen fraktions räkning. Varje kontinent är hyggligt stor och kan hålla många spelare. Man kan enkelt färdas till en annan kontinent om man tycker att det börjar tackla av på den man befinner sig på. De olika fraktionerna har vissa egenheter. Terran Republic är en tyrranisk gruppering som anser att allt motstånd obenhörligen ska slås mer med våld. New Conglomerate vill slå sig fri från Terran republics tyranni, deras motto är bränn ner allt och starta om. Vanu Sovereignty är en lite mer udda samling. De anser att den mänskliga rasen, som vi känner den, inte kan bestå. Man måste utvecklas och stäva framåt för att överleva, detta genom integration av utomjordiska gener och teknologi. I verklighetern är det liten skillnad mellan dessa grupperingar, vissa vapen och fordon är unika för de olika, men i det stora hela kan man lugnt välja den man tycker har snyggast färg på flaggan. Sony står för servrarna och på varje av de nuvarande fem servrarna så är världen persistent, det vill säga att den dör aldrig utan lever sitt liv oberoende av om du är där eller inte.
Jag måste dock säga att Planetsides kanske största nackdel är att det inte är helt enkelt att som gröngöling åstadkomma något vettigt alls, förutom att som en nynackad kyckling planlöst springa omkring för att nästa sekund ligga död och livlös i smutsen. Nej, nyckeln till framgång i Planetside är samarbete. En sak som slår en tidigt är hur bra utvecklarna har lyckats med att få spelarna att samlas mot gemensamma mål. Det är inte många som irrar runt på egna ramboräder.
Nej, då ska man istället satsa på att gå med i en squad i stället. En sådan består av max tio spelare och kan startas av vem som helst. Att starta en grupp är väldigt enkelt man ställer in en spelarparameter som visar de andra spelarna att man letar efter en squad. När en squadleader tycker att du verkar ok så kan han bjuda in dig till sin grupp och du får då order av din chef som ser till att samordna styrkorna för att nå bästa effekt. Blir du inte inbjuden till en squad så kan du givetvis starta en själv och bjuda in andra spelare. När man är med i en squad så visar spelet sitt rätta ansikte, de bra grupperna har väldigt specialiserade medlemmar en som kör trupptransporten, två som strider i bepansrade mech-liknande rustningar, en som hackar sig in i fiendeanläggningar och så vidare. Dessa grupper är inte bestående, så fort man loggar ur så lämnar man gruppen. Som lösning på detta kan man då bilda en "outfit" detta är en squad som registreras på spelservern och består även om alla medlemmar loggar ut.
I Planetside så finns det ett system för erfarenhet. När man börjar spela så kan man bara använda de mesigaste vapnen och inte köra varken flygplan eller markfordon. För att kunna göra det måste man certifiera sig. För att kunna göra det måste man samla erfarenhetspoäng. Dessa får man genom att göra bra saker. Systemet är så listigt att om man på en bas med liten bemanning skjuter ner den enda, stackars fienden som försvarar den får man inte många poäng. Om man däremot lyckosamt deltar i ett större slag som en bas så får man på en gång mer poäng. Dessa poäng gör att man på äkta RPG-vis stiger i klasserna och får en högre "battlerank". För dessa klasser kan man sedan köpa kunskap eller certifieringar som de kallas. Det kan vara allt från att kunna använda en viss typ av vapen eller att kunna köra en viss typ av stridsvagn eller annat fordon. Högre upp i klasserna kan man även få tillgång till implantat som markant förbättrar spelarens olika förmågor. Det kan vara smart att satsa på en viss typ av egenskaper. Jo jag vet, de flesta (inklusive mig själv) sitter som någon slags galen general och väljer tuffa vapencertifieringar istället för sjukvårdskunnande eller andra mindre skjutarvänliga egenskaper. Men, det är de lite mer udda sakerna som gör att man har chansen att komma med i en bra grupp. Skjutgalna gröngölingar hänger som klasar på spelservrarna, men en duktig hacker med osynlighetsrustning är lite mer sällsynt. Grejen är lite att man måste se Planetside som något annat än en vanlig onlineskjutare. Det är i mångt och mycket ett online-RPG där alla karaktärer är unika och bidrar med sin del och på sitt vis. Systemet med erfarenhetspoäng är så beskaffat att man får poäng efter om man varit i närheten och bidragit till en vinst mer än att man måste meja ner massor med fiender. Detta för att det ska vara värt att ta sig an en lite mindre stridande roll.
Att det är delar av utvecklingteamet har Tribes-serien på meritlistan kan man nästan ana. Planetside kan till viss del beskrivas som Tribes delux, men med långt större djup och möjligheter. Grafiken är helt duglig för att vara ett optimerat onlinespel även om det inte bjuder på några större överraskningar. Grafiken är ett litet problem för Planetside. Spelet går aldrig så där smidigt som man vill när man är mitt i stridens hetta. Det går nästan alltid lite trögt och man känner ibland att man fick bita i det sura äpplet mer på grund av spelets osmidighet än av sin egen oskicklighet.
Sen kan man inte hjälpa att det är sniket att man vill ha samma pris för Planetside i affären som ett vanligt spel. Att spela kostar nämligen $13 i månaden och det finns inga möjligheter att spela Planetside själv och utan Internetuppkoppling. Bättre hade varit att sälja skivorna för en symbolisk summa och sen tjänat pengar på abonnemangen. Tack och lov så börjar dollarn sjunka i värde och är väl snart lika mycket värd som leksakspengar, något som gör det bra mycket intressantare att prenumerera på Planetside.
Ge i alla fall Planetside en chans, första månaden är gratis och en månads intensivt spelande är mer än många andra spel hålla för. Tänk på att ensam inte är stark och håll ner huvudet.
Gamereactor Sverige