Schafer förklarar PC-versioner
Varför uteblir PC-spelen?
Tim Schafer och Double Fine Productions har fått utstå en hel del kritik under åren tack vare att inga av Double Fines spel har lanserats på PC. Detta till trots att Schafer länge var en av ikonerna inom just PC-utveckling under åren han spenderade på Lucasarts. Nu har Schafer gått ut och förklarat anledningen till att Double Fine inte gör PC-spel över huvudtaget.
Schafer förklarar att de utgivare som de har jobbat med under åren, helt enkelt inte har varit intresserade av att ha en PC-version av varken {Psychonauts}, {Brütal Legend} eller {Costume Quest}. Som utvecklare har Double Fine inte haft avgörande makt för att fatta beslut över vilka format deras spel lanseras på, något som har lett till att varken PC eller Nintendo-konsoler har fått några spel från Double Fine.
Schafer vidhåller att utgivarna inte har något mot PC-spel eller PC-spelare, men den ekonomiska investeringen har helt enkelt inte varit intressant med tanke på potentiell förtjänst. Schafer säger dock att om de på Double Fine bli svinrika i framtiden och kan finansiera utvecklingen av PC-versioner så kommer de att göra detta.