Gamereactor

Gamereactor
Recensioner
Space Invaders Revolution

Space Invaders Revolution

Riktigt gammal klassiker som hade mått allra bäst av att få vila frid. Det är ju inte såhär vi vill minnas TV-spelens barndom.

Space Invaders inverkan på spelbranschen ska såklart inte underskattas. Spelet släpptes 1978 och är oerhört historiskt viktigt och får väl sägas grundade hela den genre som senare ledde fram till spel som Gradius och Ace Combat. Men det sagt så skall jag direkt slå fast att Space Invaders inte är kul. Det var gammalt och primitivt för över 20 år sedan och det blir inte precis bättre med tiden. Ändå envisas utgivare med att mjölka ut mer pengar på titeln och därmed släpa klassikern i smutsen.

Precis som i alla andra versioner går det ut på att styra ett litet rymdskepp i skärmens nedre kant och skjuta annalkande rymdvarelser som åker fram och tillbaka medan de kommer allt närmare ditt skepp. Till din hjälp har du ditt skepps laserkanon samt några skydd, som dock sakta men säkert pulveriseras. Space Invaders till Nintendo DS har suffixet "Revolution", vilket man skulle kunna tolka som att spelet erbjuder någon form av revolution. Precis som så ofta annars är det dock bara skitsnack och ordbajsande och revolutionen i Space Invaders är att man denna gång kan få vissa primitiva förbättringar till sitt skepp, såsom bättre laser eller en energisköld.

För de som vill finns originalspelet med på kassetten, komplett med grafikbuggar, ryckiga animationer och ljud som skär genom ryggmärgen. Det går som sagt inte att förneka att spelet en gång varit störst, bäst och vackrast. Men genren har ju gått vidare och idag är det endast kul för den som vill få en inblick över hur spel faktiskt såg ut på 70-talet. Förutom originalet finns också en ny version. Det är här man hittar vapenuppgraderingarna samt spelar med fotografier som bakgrundsbilder. Men att skjuta ned exakt samma rymdvarelser framför ett foto av frihetsgudinnan eller Los Angeles skyline gör inte spelet bättre.

Tomohiro Nishikado, Space Invaders skapare, har varit inblandad i produktionen av detta spel. Det deklarerades redan i de första pressreleaserna och naturligtvis hoppades utgivarna att det skulle leda till att spelet kändes fräscht igen. Men tyvärr räcker det inte att slänga kända namn omkring sig och bara peta lite i spelbarheten. Att Space Invaders ser ut och fungerar som det gör beror ju uteslutande på de hårdvarubegränsningar som fanns 1978.

De senaste åren har vi sett en rad gamla legendariska spelfigurer få nytt liv, tack vare att man vågat förändra spelbarheten och verkligen ta med de gamla figurerna till 2000-talet. Två bra exempel är ju Prince of Persia och Ninja Gaiden. Jag tror absolut att Space Invaders kan ha en framtid som varumärke, men då måste man göra om spelet fundamentalt. Det går att göra ett bra shoot'em up som inte inkräktar för mycket på originalet, men ändå känns nytt och fräscht. Nu känns det bara som att man inte vill låta ett sedan länge dött spel vila i sin välförtjänta frid.

02 Gamereactor Sverige
2 / 10
+
Nostalgiskt
-
Oerhört monotont, primitivt, svårstyrt, begränsat, fult, uselt ljud