Gamereactor

Gamereactor
Recensioner
The Hobbit

The Hobbit

I en håla bodde en hobbit. Så började Tolkiens skapelse av den mest genomtänkta och trovärdiga fantasyvärlden någonsin i och med tillkomsten av hobbitar, eller hober i vissa översättningar.

Detta blev grunden till den bokserie som lästs av flest västerlänningar näst efter bibeln och en trilogi filmer som redan gått till historien innan den sista delen ens är släppt. Men nu tänker Sierra påminna oss om var det hela började.

The Hobbit följer handlingen i boken tämligen noggrannt. Gandalf och ett gäng dvärgar våldgästar stackars Bilbo och snart är han rekryterad som officiell tjuv. Färden går via Eriadors skogar och Vattnadal till Dimmiga Bergen, Beorns marker, Mörkmården och ända fram till Ensamma Berget där draken Smaug vilar på sin enorma skatt. Ja, det där är närmast allmänbildning vid det här laget, och en klassisk saga som roar både gammal som ung.

Spelet The Hobbit roar dock varken gammal eller ung. Det är i praktiken en nerskalad version av konsolspelet med samma namn. Som en pinsam Link-wannabe stövlar Bilbo omkring och kollar i kistor, lyfter stenar och krukor, låser upp dörrar och fäktas med monster. Fast helt utan den charm, precision och detaljrikedom Zelda-spelen har. Det märks att det är baserat på ett 3D-spel med massor av hoppa-häva-sig-upp-för-kanter och knuffande av lådor. Kontrollen är visserligen helt okej, men spelet är bara fullkomligt genomtråkigt. Dessutom är det alldeles för lätt att halka ner i djupt vatten och drunkna när man rör sig vid vattendrag. När Bilbo blir träffad av något ser man ingen direkt reaktion förutom en liten rollspelssiffra som försvinner. Helt plötsligt upptäcker man (eller inte) att energin håller på att ta slut.

Grafiken är en blandning mellan förrenderade figurer (tagna från konsolspelen) och en del handritade personporträtt som är hysteriskt fula. Jag trodde inte Elrond kunde bli fulare än "Agent Smith" i filmen, men tro mig, Sierra lyckades alldeles utmärkt. Spelet saknar helt effekter och känns överlag väldigt torrt och blaskigt. Musiken mal på oavsett om du hamnar i en spännande bosstrid eller om du bara vandrar runt. Spelet är också fyllt med logiska luckor som ingen orkat ha itu med. Varför kan jag hitta helande alvvatten när jag spöat en vätte? Hur kommer det sig att allt som består av trä låter som en gnisslande dörr? Varför vinner jag en påse sten i en tävling som kräver att jag slösar upp en påse sten? Och varför skickar tretton kampdugliga dvärgar en hobbit beväpnad med en pinne i förväg för att rensa vägen? När de ändå står på andra sidan och väntar när stackars Bilbo kommer utkravlande från skogen med vargbett på vaderna och dumbeldorstick i ändan.

Dessutom, och det är ett större problem, lyckas utvecklarna förstöra varenda klassisk scen från boken. Visserligen används en del av dialogen, men allt saknar sammanhang och de taffliga figurerna på skärmen hjälper inte till. Hela middagen hos Bilbo klaras av med en textruta. Scenen där trollen tar dvärgarna tillfånga är komiskt simpel med Bill eller Jim eller vad han nu hette som går i en cirkel, plockar upp en dvärg som förvandlas till en säck, lämnar honom i ett hörn och sedan återvänder i nån sorts imitation av en industrirobot. När jag sedan har sett Bilbo överlista Gollum med en enda gåta och smyga sig efter honom två skärmar för att hitta ut, och Gollum lugnt står kvar och utbrister sitt klassiska klagovrål över hobbitar, då tar mitt tålamod slut. Ska jag orka traggla mig igenom ett halvtaskigt äventyrsspel vill jag åtminstone ha några snygga tolkningar av alla de scener jag föreställt mig varje gång jag läst boken. Nej, Sierras Bilbo blir nog kvar där jag lämnade honom på Dimmiga Bergens östra brant, och jag rekommenderar ingen att hjälpa honom vidare.

05 Gamereactor Sverige
5 / 10
+
Jag känner mig manad att kämpa vidare för att se nästa del av handlingen...
-
...bara för att bli besviken varje gång.