Time Crisis 3
Namco erbjuder arkadkänsla i vardagsrummet, men det är både dyrt och bökigt att komma igång.
Ända sedan Duck Hunt gjorde pistolspel för hemmabruk populära har det släppts en hel del spel i genren, men vanligtvis hinner det bara komma något enstaka spel till varje konsol innan den och därmed den dyra plastpistolen pensioneras. Vem minns nerköp som Menacer? Nej, just det. Guncon 2 börjar däremot bli ett ganska vettigt köp då det finns en rad pistolspel till PS2. Förutom Namcos Time Crisis-spel finns också Ninja Assault, Segas House of the Dead och Virtua Cop. Och så har Capcom gjort några försök med pangpang bland dinosaurier och zombier.
Time Crisis 3 fungerar som alla andra spel i genren. Följ en bestämd väg genom en bakgrund fylld med hinder och fiender. Skjut på allt som rör sig (fienderna alltså, inte hindren). Den lilla skillnaden mellan Time Crisis och andra pistolspel är en pedal (eller en knapp på pistolen i hemversionen). Med denna laddar du om och gömmer dig samtidigt för annalkande faror. Det blir alltså en del hederliga eldstrider och faktiskt en del taktik. Håll på så i en halvtimme eller tills dina credits tar slut.
Konceptet går inte att variera så mycket, men Namco har försökt. Här kan du välja mellan fyra olika vapen och att hushålla med ammunitionen till de tyngre blir snabbt ganska viktigt. Fienderna är praktiskt färgmarkerade så du vet vilka du ska skjuta på först. Röda gubbar skjuter snabbt på dig vilket bör undvikas, medan gula gubbar ger dig ny ammunition och alltså bör skjutas många gånger. Skulle jag grunda en utbrytararmé skulle jag kanske inte visa mina fiender exakt vilka av mina soldater som är farligast, men nu har jag inte grundat någon utbrytararmé. Och vore jag en soldat i denna armé skulle jag knappast frivilligt dra på mig gula kläder.
Det ursprungliga Time Crisis 2 fick en rejäl uppdatering när det släpptes till PS2, men så var originalet tre år gammalt då också. Trean är gjord på samma hårdvara och ser alltså precis ut som i arkadhallen. Hyfsat snygga animationer och effekter gör det hela tillräckligt trovärdigt. Skådespelarna har inte precis något Oscar-material att jobba med, men sköter sig fint. Det finns ett tvåspelarläge men att spela på samma teve är vansinne då rutorna blir löjligt små. Istället för att ta halva skärmen var blir det två fjärdedelar av skärmen på mitten. Det funkar kanske om man har en widescreen-tv (vilket jag inte har), eller om man använder den okända i.link-kabeln till PS2 och kopplar ihop två maskiner, två tv-apparater och två spel. Då blir arkadupplevelsen visserligen perfekt, men så kostar det i snitt lite mer än fem kronor per omgång.
En annan viktig detalj är att pistolen vill koppla in sig mellan scartkontakten och din PS2 för att kunna "se" vad som händer. Har du RGB-scart (vilket du borde ha) kan det bli problem. Min lösning är att köpa en scartdelare på Clas Ohlson som har både RGB-scartutgång till tv:n och en gul kontakt att koppla pistolen till.
Time Crisis 3 underhåller för stunden, men det är ingen anledning att skaffa pistol i sig. Äger du redan en Guncon och har tröttnat på tvåan kan trean vara ett bra köp. Vänta dig bara inget nytt.
Gamereactor Sverige