Gamereactor

Gamereactor
Förtittar
Warhammer 40,000: Fire Warrior

Warhammer 40000: Firewarrior

Vissa företag gör saker enkelt och ytligt. Inte spelföretaget Games Workshop i engelska Nottingham.

När andra företag slänger ihop en hyfsat story om krig mellan olika raser av någon generisk orsak gör Games Workshop mer. De gör ett figurspel med sisådär elva miljoner småfigurer att limma och måla ihop. Man skriver dessutom spaltmil om personer, platser, slag, raser krig, elände död och vapen i massor! Bara en sådan sak som att man har förlagt handlingen någonstans runt år 40000 istället för 2XXX är vidare bevis på detta. Tanken svindlar när man tänker på vilken potential Warhammer 40000 har att ligga som grund för ett spel. Sagt och gjort, engelska Kuju sitter för tillfället och knåpar på Firewarrior till Playstation 2.

Firewarriors handling kretsar runt den unge krigaren Kais, från rasen kallad Tau. Tauerna är en ras som blandar högteknologisk förintande med laservapen med högre läror om existens och annat heligt. Problemet är dock, och detta har man insett, att ett spel baserat på att lära ut förståelse och vänlighet inte skulle slå kommersiellt sätt. Därför får vi förinta istället. Firewarrior är en förstapersonsskjutare där vi äntligen får uppleva Warhammer 40000-universumet på nära håll. Kais har i uppdrag att rädda en av de högre ledarna inom Tau, och han har en dag på sig. Denne ledare har kidnappats av de oss, människorna, mer exakt Imperiet. En del av striderna kommer att utkämpas utomhus, i sönderbombad terräng, befolkad av de döda och med resterna av forna slag som ligger och vittrar bort. Andra platser inkluderar rymdskepp och självklart innanmätet av en och annan imperie-byggnad. Något som kännetecknar Warhammer 40000-universumet är storskaligheten av allt. Något man har jobbat hårt på att överföra till den digitala formen.

Det som är bekräftat i fiendeväg är de mänskliga imperie-soldaterna, och de inte lika mänskliga soldaterna från den mäktiga Space Marines-armén. Genmanipulerade bastarder utan rädsla eller krigsetik. Den unge Kais kommer att ställas inför väldrillat motstånd, och för att hantera detta behövs lite kompetent eldkraft. Detta hämtas först och främst från de egna uppdrageringsvänliga Tau-vapnen. Men skulle man behöva, går det bra att plocka upp en dödsbringare från marken/golvet och dela ut en näve hårt bly eller het laser åt motståndet som vågar ställa sig i vägen.

Firewarrior ser ut att kunna leverera lite av den känsla som finns i Warhammer 40000-universumet. Vi ser lovande bilder med utbrända vrak och öde slagsfält och hoppas att det kommer att ske ett och annat storskaligt slag mellan de båda sidorna i spelet. I september får vi veta hur det hela ter sig. Då är det dags för Kais att ge sig ut och rädda Tau.

03 Gamereactor Sverige
3 / 10