Wipeout HD
Sony har samlat ihop sin brittiska spetskompetens för att blåsa liv i Psygnosis gamla stendöda racingpärla, igen. Petter har spenderat ett par dagar tillsammans med Wipeout HD och vill gärna berätta om hur imponerad han är...
Det här är ingen HD-generation. Det här är en mellangeneration. Ett stopp på vägen. Nästa generation spelkonsoler kommer att stå för den riktiga HD-revolutionen. Konstant 1920x1080p-upplösning, 60 bilder i sekunden, DTS Master HD-ljud och suveränt snygg grafik, överallt. En bra bit bättre än den slaviska 720p-grafiken (i 30 bilder/sekund) och det gammalmodiga Dolby Digital Plus-ljud som {Halo 3}, Forza 2, {Resistance: Fall of Man} och {Motorstorm} bjudit på.
Mina egna ord. Det där är mina egna ord. Som jag står för. Jag tycker det är lite felaktigt att kalla dagens konsolgeneration (Xbox 360 och Playstation 3, Wii räknas inte här) för HD-generationen. Visst, 1280x720 progressiva pixlar är "High Definition" men samtidigt knappt hälften av all den ljuva upplösning som vi för ett par år sedan blev lovade då vi stod inför ett generationsskifte. Och inte ens hälften av den standard som i folkmun idag kallas "Full-HD". Alltså: HD på riktigt. HD för folk med hår på bröstet.
Det finns ett par undantag dock. {Virtua Tennis 3}, {NBA 2K8}, Gran Turismo 5. Trevligt, så in i bomben. Dubbelt så hög upplösning som i exempelvis Fifa 08 eller Forza 2, och silkeslen skärmuppdatering. Undantagen är för få dock, oerhört få... och det är därför så fantastiskt härligt att för första gången spetta fram längs de neonbelysta 1080p-renderade banorna i {Wipeout HD}. Om det är ett spel som i fortsättningen för stå som mall för hur ett HD-spel ska se ut, så är det Wipeout HD.
Det är en smäktande upplevelse att manövrera sitt sanslöst högupplösta, kriminellt detaljerade framtidsskepp längs gamla klassiska Psygnosis-banor, i 1920x1080p. Miljöerna är smockfyllda med ursköna detaljer, skärmuppdateringen håller konstanta 60 bilder i sekunden och effekterna framförallt från de vapen man avlossar - är bedårande. Wipeout HD är ett tydligt bevis på att det visst går att göra snabba, actionfyllda spel med mängder av grafiska uträkningar i 1080p, och därmed faller framförallt Bungies och Insomniacs tråkiga försvarstal om den nya hårdvarans otillräcklighet, ganska platt.
Visst är det skillnad på vida actionmiljöer fyllda med utomjordiskt patrask, och en strömlinjeformat smal racingbana i Wipeout, men ändå. Med god programmering och smart spelarkitektur går det utmärkt att rendera hysteriska mängder grafik i Playstation 3:ans maxupplösning, utan att förlora flyt i bilduppdateringen eller tvingas offra exempelvis dyrbara fysikuträkningar. Vill jag i alla fall tro. Eller i alla fall hoppas.
Wipeout HD, enklast beskrivet, är ett hopkok av {Wipeout Pure}, {Wipeout Pulse} och en bana från Wipeout 3. Allt omritat och renderat på nytt, allt förpackat tillsammans med ett 5.1-mixat soundtrack (som låter oerhört bra) och tre nya vapen. Precis som i Pulse (det senaste spelet till PSP) innehåller Wipeout HD ett onlineläge som vi på redaktionen blivit svårt förälskade i bara efter några dagar tillsammans med det färdiga spelet. Att koppla upp sig, samla ihop sju polare i lobbyn för att sen sticka ut på kungbanan Anulpha Pass och göra upp om förstaplatsen är ett nöje som, framförallt på redaktionens 103-tumsbild, snabbt blir beroendeframkallande.
Designen i Wipeout HD är densamma som i Pure och Pulse inklusive den stilistiskt fantastiska mixen mellan PSOne-klassikerna 2097 och Wip3out. Futuristisk arkitektur och neonupplysta tunnlar blandas med avskalade industrimiljöer och kritvita skyskrapor och vackra snölandskap. Presentationen är som vanligt kriminellt iögonfallande med knivskarp typografi, mängder av urläckra vinjettlogotyper och härlig interaktivitet.
Wipeout anses inte längre som en designmässig måttstock där popkulturella tendenser och avspeglingar från det rådande underground-klimatet var nästan för pricksäkra. Istället ser dagens spelare på Wipeout som något förlegat, gammalt och ganska intetsägande. En utveckling som till slut fick Sony att besluta sig för att släppa Wipeouts PS3-debut som ett nedladdningsbart spel snarare än som fullpris-titel. För min del hade jag gärna sett Wipeout HD som ett fristående fullprisspel med fler banor framförallt från 2097, men jag är samtidigt mer än nöjd med den racingbriljans som här bjuds.
Om du gillar ilsnabb framtidsracing, högupplöst grafik och toktung technomusik i sex ljuva kanaler. Sätt undan en liten slant då på ditt PSN-konto, för om dryga sex veckor smäller det. Och då syns vi i tredje kurvan på Sebenco Climb.
Gamereactor Sverige