Worms 3D
Världens kanske roligaste strategispel är tillbaka. Vi har sett de små maskarna kriga mot varandra ända sedan SNES-tiden.
Spelet bygger på klassiska strategispel som Scorched Earth där två pansarvagnar skjuter på varandra i rätt vinkel och med rätt kraft med hänsyn till vind och omgivning. Maskarna har utvecklats från små pixliga saker till gulliga runda högupplösta rosa saker, men de har alltid varit lika elaka och vapengalna. Men den här gången är de för första gången tredimensionella. Lyckligtvis fungerar konceptet precis lika bra nu. Det är lätt att förflytta sig och sikta på motståndarna, eller använda en översiktskarta för bättre strategisk planering.
Spelet är dragbaserat då en mask rör sig i taget. Det leder givetvis till vilda påtryckningar från kamraterna: "Skjut honom, jag har bara en mask kvar!" "Nej, han har bättre läge!". Upp till fyra lag med sex maskar i varje kan vara med och kriga, vilket i teorin innebär att tjugofyra spelare kan trängas framför skärmen med en mask var. Med hjälp av vansinniga vapen som innefattar allt från vanliga bazookas och dynamitgubbar till heliga handgranater och elaka tanter gäller det förinta allt motstånd. Det går också att låsa upp mer förödande vapen som kärnvapentest (!). Givetvis går det fortfarande att spränga bakgrunden - annars hade det inte varit Worms. Däremot gör skjutvapen (hagelgevär och uzi) inte skada på omgivningen längre; inte heller spränger maskarna något hål när de får slut energi.
Variationen blir lite lidande eftersom det inte längre finns några grottbanor. Eftersom alla banor består av öar i olika storlek och höjd över vattenytan handlar det mest om att ta sig nära motståndaren och knuffa honom i sjön. Samtidigt flyger maskarna inte alls lika långt när de träffas av sprängvapen. Närstrid blir ett måste, medelst den klassiska Dragon Punch-kopian (vissa maskar säger till och med "shoryuken"!), ett basebollträ eller den överjävulskt lömska knuffen. Fast givetvis går det att variera banorna rejält med hjälp av en avancerad slumpgenerator, eller genom att använda någons namn som slumpfaktor.
Vill du spela ensam finns det ett äventyrsläge där dina maskar (att du skapar ditt eget lag rekommenderas, själv har jag fightingmaskarna Siegfried, Hugo, Aoi och Kim i mitt) löser olika problem. Det kan vara allt från att förinta fienderna eller att storma en fästning till att en stackars ensam mask måste skydda sig från en prickskytt. Även om kontrollen inte riktigt är precis nog för en massa plattformshoppande är det bra träning för flerspelardelen. Dessutom kan man låsa upp lite fler förbestämda banor.
När man spelar ett tag upptäcker man mysko buggar som innebär att maskar fastnar i omgivningen eller inte drunknar fast de står upp till... eh... ögonen i vatten. Men å andra sidan fanns liknande buggar i originalspelet. Det är nog överhuvudtaget svårt att undvika sådant när banorna kan demoleras hur som helst. Worms är fortfarande hysteriskt roligt att spela om man är flera. Det hade inte skadat med fler sorters banor, men Worms 3D är ett givet köp för alla som gillar lättsam strategi och galen humor.
Gamereactor Sverige