Obsidian Entertainment drabbades hårt av Microsofts personalnedskärningar och ska nu satsa på mer säkra kort framöver...
Obsidian har presenterat sin färdplan för rollspelet och vad ettårsjubileet har att erbjuda alla fantasyälskande äventyrare...
Däremot verkat framtiden för The Outer Worlds-serien mer osäker, och utöver DLC finns ingenting planerat i dagsläget...
Obsidian Entertainment har nu presenterat en så kallad roadmap där planerna för Avoweds framtida support presenteras...
Obsidian Entertainment har släppt Update 1.31 till både PC och Xbox, vilket lägger till flera förbättringar på många områden...
Obsidian Entertainments älskade rollspel har nu utökats med efterfrågade funktioner samtidigt som buggar fixats och massor av annat har lagts till...
Det verkar som att vi kan förvänta oss mer innehåll till spelet eftersom Obsidian Entertainment uppenbarligen vill göra mer med det...
North Spore har producerat kit med tema kring Obsidians RPG som odlar olika färger av ostronsvampar.
Om du letar efter mer valuta eller lite elementärt motstånd i början av din löpning, vill du göra det här snabba och enkla uppdraget.
Vi beger oss till Living Lands för att kolla in vad Obsidian Entertainments senaste äventyr går för...
Ännu en gång har Moa kastat sig in i en ny spelvärld där hon har behövt slösa alldeles för mycket tid. Fast är det verkligen slöseri om man har haft roligt 100% av tiden?
Du kan behöva rensa lite SSD-utrymme, även om det fortfarande måste betraktas som ganska rimliga krav...
Därmed verkar det som att alla kommer kunna hitta ett spelläge som passar personliga preferenser oavsett om du prioriterar grafik eller bilduppdatering...
Det går att växla mellan dem om du känner att det du skapat inte riktigt fungerar på det sätt du önskat...
Obsidian har startat en ny videoserie med syfte att lära dig mer om universumet i Avowed och Pillars of Eternity...
Det verkar som att de skapat riktigt flexibla verktyg, vilket ger stora möjligheter att fritt anpassa din huvudperson...
Obsidian Entertainment har satsat på flexibilitet i spelsystemen för att göra spelet så levande som möjligt och samtidigt nedprioriterat ytmässig storlek...
Och detta är högst avsiktligt. Obsidian Entertainment tycker att rollspel ska ha gott om hemligheter så allas äventyr blir olika...
Obsidian Entertainment: "Vi vill leverera en vacker värld i bästa möjliga bilduppdatering, vi jobbar på det just nu."
Äntligen fick vi chansen att spela Avowed och starta från början av äventyret, för att kolla in hur Obsidians rollspel känns...
Vi har dessutom en mastig förtitt att bjuda på från Obsidian Entertainments kommande rollspel, som släpps tidigt nästa år...
Förhandsbokningarna har nu påbörjats och du kan välja mellan tre olika utgåvor, där de dyrare ger dig fem dagars tjuvstart...
Det var inte för att Avowed inte v ar klart som det sköts upp till nästa år, utan för att Microsoft inte villa släppa sina stora spel i en klump...
På Gamescom fick vi spela en timme av Obsidians fantasyrollspel, och det är tydligt hur mycket fokus som har lagts på att göra striderna underhållande...
Obsidian Entertainment tycker att det inte behövs mer än så i ett singleplayer-rollspel och har därför arbetat mot detta...
Regissören Cary Patel bekräftar under Gamescom att det är dina många beslut som till sist formar formar hur just din story avrundas...
Det betyder inte att Obsidian Entertainment ogillar multiplayer och har full respekt för de som lyckas, men själv är de nöjda med singleplayer...
Det tycks alltså inte handla om ett äventyr på 150-200 timmar, utan om ett betydligt mer behändigt rollspel...