Full Auto
Supersnyggt bilburet våld till Xbox 360 kan helt enkelt inte vara fel. Vad har Sega och Psuedos motorvägsmassaker att erbjuda den actiontörstande bilfantasten?
Tänk dig bakom ratten på en sexigt mullrande V8-muskelbil i sakta gemak ner för stadens gator. Tänk dig sedan att en bil bakom dig plötsligt avlossar ett takburet vapen som i det närmaste ser ut som en illvillig kryssningsrobot. Som svar på missilattacken svarar man med att släppa loss effekten hos två maskingevär som sitter monterade på motorhuven. Salvorna ringlar sig över trottoarer och asfalt tills kulorna börjar slita stora hål i fiendens bil som snart tappar kontrollen och förvandlas till ett rykande vrak i en betongvägg. Det är här söndagsresan förvandlas till ett hjulburet krig där allt är tillåtet. Våld och snabba bilar är något som vi på Gamereactor gillar skarpt, och när båda dessa element kombineras kan vi inte kontrollera våra kroppsvätskor, när det dessutom är på Xbox 360 och ser riktigt läckert fartfyllt ut, ja då är lyckan total.
Psuedo Interactive är inte direkt känt som ett företag som pumpar ur sig titlar. Deras senaste lansering var Cel Damage till Playstation 2, Gamecube och Xbox. En färgglad och pastellfärgad racer som bjöd på stora doser illvija mot andra spelare. Inte nödvändigtvis ett dåligt spel, men inte heller någon revolution. Sedan blev det tyst, knäpptyst ända till den dagen då Microsoft visade upp sin utvecklingslösning XNA. Här bjöd Psuedo på en läcker video som visade hur man kunde demolera modeller med den nya tekniken. Detta var ju synd och skam om man skulle låta ett lovande demo gå till spillo, och företaget har nu under en tid jobbat på motorvägsmassaker-spelet Full Auto för Segas räkning.
Spelaren befinner sig i en stad vid namn Staunton, här gäller det att delta i olika race runt om i staden. Banorna är till stor del inrutade på gammalt hederligt manér, men trots att man inte får välja sina egna vägar finns det gott om små genvägar att hitta, och även ett par andra trick för att kunna ta sig före sin moståndare. Under spelets gång får man uppgradera både sitt fordon och sina vapen med hjälp av vinster av föremål man kan plocka upp ute på banan. Det spelar inte speciellt stor roll vad som står i vägen när man tar sig fram i staden i Full Auto. Uteserveringar, lyktstolpar, butiker, statyer, fasader och bensinmackar är några exempe på vad som går att demolera och förvandla till atomer med sin bil och dess bestyckning. Faktum är att om man ser det, är det en överhängande möjlighet att man kan spränga det till snyggt stoft.
En viktig funktion i Full Auto är Unwreck, som helt enkelt är ett sätt att spola tillbaka de senaste sekunderna. Om man är på väg åt en stor areal av väta, eller befinner sig på fel kurs mot något hårt och svårforcerat, eller kanske befinner sig under lite mer eldgivning än vad som är bekvämt, då kan man aktivera Unwreck för att undvika en säker död, och istället försöka vända på situationen. Allt eftersom man ödelägger omgivningar och mostståndare fyller man upp sin Unwreck-mätare.
Partikeleffekterna är bland det allra läckraste jag någonsin har sett, och när det blir fullt på skärmen känns det som om någon har stoppat in en skyskrapa, en pappersfabrik och en brädgård i världens största röjsåg och sedan tänt eld på spillrorna som sprutats ut. Beroende på vad man kör på blir självklart resultatet olika, men det handlar alltid om att pumpa ut läckra effekter i våldsamt tempo. Kör man på ett tidningsställ kommer självklart tidningssidorna att bilda ett tjock moln av söndermanglat papper, och om man skulle ta sig en tur in i en staty handlar det om att slå sönder stora stenblock.
Full Auto ser ut att leverera stentung,bensinluktande bilaction utan krusiduller där allt grafikarbete ser löjligt läckert ut. Grafikporr i den tyngsta viktklassen bjuder på oändligt glänsande vrålåk som förvandlas till rullande skrothögar med hjälp av tacklingar och ren och rå vapenkraft. Explosionerna ser såpass verkliga ut att man nästan ryggar tillbaka för att inte sveda av sig ögonbrynen. Full Auto må kanske inte vara finessrikt och elegant som Project Gotham Racing, men när man får såga av en fiendebil med hjälp av automateld kan man inte låta bli att hoppa upp och ner av ren upphetsning. I februari 2006 rullar massakern ut på stadens gator, tills dess kan vi drömma om tusen olika sätt att förnedra våra vänner i såväl soffan som via Xbox Live.
Gamereactor Sverige