Gamereactor

Gamereactor
Förtittar
Gun

Gun

Blod färgar sanden röd i Tony Hawk-gängets actiondebut. Vilda västern känns helt plötsligt väldigt intressant igen.

Gun utspelar sig i en tid då, om man ska tro stereotyperna, männen var hårda eller döda och kvinnorna var horor eller hemma och skötte gården. Det är vilda västern det handlar om, en tidsepok som är sorgligt bortglömd i spelsammanhang. Gamla Outlaws och Red Dead Revolver gjorde epoken i alla fall bitvis rättvisa, men Gun är ute efter att skildra en mer rå och hård bild av hur det faktiskt var i USA under de vilda åren. Tankarna går givetvis osökt till Deadwood, den stundtals brutala och ständigt frispråkiga TV-serien som delar av redaktionen dyrkar.

Glöm färgglada skjortor och glada miner, här är det sadelväsketorra ansikten, spottkoppar och massvis med blod som rinner ut i sanden. Det är i den här världen som Tony Hawk-spelens upphovsmän, Neversoft vill placera spelaren. Spelaren och hans far befinner sig ombord på en ångbåt, något som var tänkt att vara platsen för ett möte. Ödet vill annorlunda och kvinnan de båda skulle träffa mördas iskallt, båten anfalls av råbarkade före detta kavallerister som vänt sig mot lagen och hela skutan förvandlas till kaffeved och tandpetare när båten sprängs till småatomer. Med sin döende pappa i sina armar får man veta att mannen han hela sitt liv kallat far faktiskt inte är hans riktiga pappa. Huvudrollsinnehavaren instrueras att besöka en bordell i Dodge City där det ska finnas fler ledtrådar till sanningen om hans riktiga far.

Gun är en råbarkad och kompromisslöst realistisk skildring av den värld som nybyggare, lycksökare och fredlösa levde i under den här tiden. När spelaren rider in i Dodge City på sin slitna häst och med ångestfiolerna som långsamt ylar i bakgrunden känner man ett visst mått av tyngd i spelet, det är ödesmättat och man är som en liten ensam fisk som simmar på hajarnas territorium. Till en början handlar det mesta om att söka information och nysta upp trådarna som förhoppningsvis ska leda fram till hans far. En kvinna vid namn Jenny vid den lokala bordellen är hans bästa ledtråd, och när han hittar henne råkar han också starta ett barslagsmål av rang, och när tumultet har lagt sig öppnar sig nya överraskningar till vad det är som egentligen pågår i och omkring Dodge City. Ingenting är vad man tror att det är, och ingen går att lita på.

Mycket arbete har lagts ner på att få Gun till att vara ett spel med utvecklade karaktärer och intressant handling. För att spelet inte ska kännas tråkigt och enformigt har Neversoft sett till att konstant skaka om såväl spelaren som spelvärlden. Förräderi, lögner och plötsliga vändningar i handlingen tillhör vanligheterna, och den som en gång var ens fiende kan senare mycket väl komma att bli allierad, och vice versa. Hollywood har anlitats för att skapa en solid handling och även rösterna kommer att hanteras av bekanta skådespelare, som dock ännu inte tillkännagetts. Neversoft har jobbat hårt i över två år med att skapa ett trovärdigt vilda västern-actionäventyr, och satsar fullt ut på att placera spelaren i centrum av en varierad spelvärld fullproppad med möjligheter. Problemet för spelaren är att i denna spelvärld finns det ganska många som vill varandra ont. Under spelets gång kommer man att få delta i otaliga actionsekvenser, såsom ett anfall mot ett före detta kavallerifort, man måste försvara en bro mot ett gäng indianer med sprängmedel och eskortering av dilligenser. Det ingår även lite mer fredliga företeelser såsom vallning av hjordar av betesdjur som ska sändas till slakt och jakt på bufflar. Spelaren kan besöka olika uppdragsgivare från olika fraktioner i spelet, och kan på så vis införskaffa pengar som spenderas på ny utrustning och nya vapen.

03 Gamereactor Sverige
3 / 10