På grund av rättsligt trassel med Epic
Unreal-bråket tycks vara över
Silicon Knights evighetsprojekt är äntligen färdigt. Men klarar det verkligen att leva upp till hypen och alla högt ställda löften eller blev det asagudspannkaka av alltihopa...
Utvecklingstiden av Too Human deras fel
Nu får vi se mer av gamle Baldur
"Högsta nivån tar 50 till 80 timmar"
En närmare till på Aegir's Jaw
Vi visar isskogarna i Svartalfheim
Sophie har gängat ihop sig med cybernetiska asaguden Balder för att testa co-op-läget i Silicon Knights evigt försenade actionspel, Too Human
E3-upplevelsen på hemmaplan
Om en dryg månad är det premiär
Silicon Knights visar krigaren Tyr
Premiär sent i augusti
Klart för premiär i augusti
Flerspelarläget på bild
Denis Dyack berättar allt
Asagudsaction från Silicon Knights
Silicon Knights på GDC-mässan
Silicon Knights behöver mer tid
Silicon Knights evighetsproject
Massor av nya bilder
Kommer att visas inom kort
Är du skallig som Balder?
Kan halka vidare till 2008
Första livstecknet på månader
Använder fortsatt Unreal-motorn
Evighetsprojektet försenas igen...
Futuristiskt röj bland nordiska gudar och maskiner i kampen om mänsklighetens överlevnad. Gamereactor har provspelat Silicon Knights kommande actionfest Too Human
Silikon Knights trilogi imponerar
Efter evigt mörker och en renoverad orm satsar Silicon Knights på något lite mer mänskligt i en tänkbar framtid där människor står mot maskiner.