Wipeout Pure
Tio år efterspelseriens premiär kokar Sony ihop en härlig mix av de två första spelen i serien och Petter blir därmed jobbigt nostalgisk...
Det är tio år sedan om tre veckor. Tio år på dagen. Jag rusade ned till den lokala spelbutiken på eftermiddagen för att betala för min förbokade Playstation. 3295:- plus en extra handkontroll (449:-) plus ett minneskort (299:-) plus spelet Ridge Racer (599:-) plus Wipeout (599:-) och Battle Arena Toshinden (599:-). Det krävs inget snille för att snabbt räkna ut att jag under denna eftermiddag brände ett helt halvårs strävt sparade studiebidrag. Men lyckan var total, jag åkte lokalbuss hem bara halvtimmen senare med vad som sades vara framtidens spelmaskin under ena armen och en kasse spel under andra.
Vid hemkomsten slets förpackningarna upp för att så snabbt som möjligt komma igång med spelandet. Efter fem minuter Ridge Racer var jag salig, efter fem minuter Wipeout var jag såld. Tidigare racingupplevelser såsom Top Gear till Super Nintendo, Out Run till Mega Drive eller Virtua Racing till Mega Drive 32X framstod som något hämtat från stenåldern i jämförelse med vad jag denna eftermiddag för första gången upplevde. Det må låta snyftigt, lite larvigt och sentimentalt men dessa två spel, de två första jag köpte till Playstation, förändrade mitt sätt att se på underhållningsformen, för alltid.
Två år senare släpptes Wipeout 2097 och mitt beroende var ett faktum. Jag överdriver inte då jag säger att jag utan tvekan spenderade 200 timmar tillsammans med Psygnosis underbara uppföljare som än idag är en av racinggenrens allra bästa.
För det var ju på många sätt Wipeout och Wipeout 2097 som gjorde att Sonys debutmaskin kändes så cool som den gjorde. Det var också Wipeout som för första gången på riktigt blandade modern popkultur med spel på ett sätt som kändes inspirerat och - för tidpunkten - helt rätt snarare än krystat och påtvingat. När Wipeout nu återvänder känns spelkonceptet ungefär lika häftigt som neonfärgade vindjackor, piratbyxor i reflextyg eller rave-discon. Men det spelar ingen roll, för även om Wipeout inte är coolt längre så är Pure det bästa spelet i serien sedan Wipeout 2097 och en härligt adrenalinstinn racingupplevelse fylld med hisnande spelögonblick.
I Wipeout Pure har Sony återgått till designen, färgsättningen och bandesignen från Wipeout 2097. Borta är den stilistiskt tråkiga industriella designen från Wipeout 3 och den alltför actionbetonade spelbarheten från Wipeout Fusion. Pure handlar precis som seriens två första spel om millimeterprecision då banorna är smalare och svårare än i Fusion och vapnen betydligt mindre viktiga.
Tävlandet är indelat i fem olika klasser med stegrande svårighetsgrad. Alla som spelat något av de tidigare spelen vet vad som är att vänta beträffande spelbarhet. Pure består av det bästa från de första två spelen som nu blandats med några få, nya idéer. En av de första spelmässiga nyheterna är att man nu slipper momentet med att ladda upp sin egen kraftsköld längs pit-partiet strax innan mållinjen. Istället kan man nu välja att absorbera de vapen och uppgraderingar som finns spridda runt om på banan för att på så sätt återgälda kraft till sin sköld. Detta eliminerar ett onödigt element som sänkte racingens tempo i tidigare spel och tillför samtidigt en taktisk del till själva racingen som känns både smart utformad och rolig.
Att hitta svävaren som passar sin egen körstil bäst, att vänja sig vid luftbromsen och att memorera spelets åtta banor är en nästan lika beroendeframkallande och ilsnabb upplevelse som i Wipeout 2097. Utmaningen är balanserad, svårighetsgraden väl tilltagen och de åtta banorna väldigt varierade. Det finns banor i Pure som inte känns helt klockrena och som ofta innebär att man måste justera sin körstil lite väl mycket till skillnad från tidigare tävlingar på andra banor, men rent generellt håller racingen hög klass rakt igenom. Dessutom kommer många fler banor att finnas tillgängliga för gratis nedladdning och Sony lovar också att bjuda på mer klassiska banor från de första spelen så småningom
Den bästa delen med spelet är dock varken den följsamma och välgjorda kontrollen eller den hårdhänta utmaningen utan grafiken. Pure är faktiskt ännu snyggare än Ridge Racer och det känns till en början bisarrt att något så litet kan vara så snyggt. Det enda riktigt negativa med det tekniska är den något instabila skärmuppdateringen som hostar när många svävare syns på skärmen samtidigt samt den något tama svävardesignen. Jag tycker också att designen på svävarna i spelet känns trista och fantasilösa i jämförelse med hur de olika stallens maskiner såg ut i Wipeout 2097. I övrigt är presentationen fantastisk, rök, eld, ljus och skuggeffekterna är sanslöst snygga och färgsättningen ljuvlig.
I multiplayer, via wi-fi-funktionen, fungerar Wipeout Pure bra. Dock inte lika felfritt som Ridge Racer. Åtta spelare kan ta sig an varandra och även om tävlingarna alltid är fartfyllda, oftast jämna och väldigt beroendeframkallande finns här en del småproblem. För det första saknar spelet multiplayer-lobby vilket gör att man efter varje lopp direkt slussas tillbaka till den yttersta startmenyn. Detta stjäl både tid och en hel del onödiga knapptryck då en lobby där man snabbt bara hade kunnat välja ny bana (Som i Ridge Racer) definitivt hade varit att föredra. Jag tycker även att skärmuppdateringen sjunker lite väl mycket vissa gånger under wi-fi-spel, speciellt när fler än fyra svävare befinner sig på skärmen samtidigt. I övrigt är det dock smidigt och lättsamt att trådlöst och ilsnabbt att ansluta sig till den PSP:n som startar själva loppet och tack vare maskinens superba räckvidd behöver man inte ens vara i samma rum för att spela mot varandra. Faktum är att vi på redaktionen testat hur långt ifrån det går att befinna sig och har lyckats spela wi-fi-matcher med maskinerna på olika våningar i ett hotell med upp till femtio meters avstånd.
Sammanfattningsvis är detta bättre och mer köpvärt än både Need for Speed Underground: Rivals och WRC (som jag också belönat med betyget 8/10) även om smärre minuspoäng existerar. Wipeout Pure är snabbt, snyggt och innehåller massor av härlig utmaning.
---------------------------------------------------------------------------
Gamereactors stora PSP-special!
Läs vår stora artikel om PSP - mediamaskinen
Ladda hem 52 bakgrundsbilder till din PSP
Läs vår recension av Lumines
Läs vår recension av Medievil: Resurrection
Läs vår recension av World Tour Soccer
Läs vår recension av Everybody's Golf
Läs vår recension av F1 Grand Prix
Läs vår recension av Untold Legends: Brotherhood of the Blade
Läs vår recension av Spider-Man 2
Läs vår recension av Ape Academy
Läs vår recension av Ridge Racer
Läs vår recension av Darkstalkers Chronicles
Läs vår recension av Wipeout Pure
Läs vår recension av Fired Up
Läs vår recension av Archer Maclean's Mercury
Läs vår recension av World Snooker Challenge 2005
Läs vår recension av WRC
Läs vår recension av NFL Street 2: Unleashed
Läs vår recension av Need for Speed Underground: Rivals
Läs vårt beta-test av Daxter
Läs vårt beta-test av Bounty Hounds
Gamereactor Sverige